stm32Usart3怎么用printf
时间: 2023-08-07 16:04:31 浏览: 125
您可以使用STM32的库函数来实现通过USART3进行printf输出。首先,确保您已经正确配置了USART3,并且已经初始化了相关的GPIO引脚和USART外设。
接下来,您需要在代码中包含相应的头文件:
```c
#include <stdio.h>
```
然后,使用以下代码将标准输出重定向到USART3:
```c
// 重定向标准输出到USART3
int _write(int file, char *ptr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
while (!(USART3->SR & USART_SR_TXE))
{
}
USART3->DR = (*ptr++ & 0xFF);
}
return len;
}
```
现在,您就可以像使用printf一样使用printf函数进行输出了:
```c
printf("Hello, World!\n");
```
请注意,上述代码是一个简单的示例,您还可以根据自己的需求进行修改和扩展。另外,确保USART3的波特率设置与您的终端设备相匹配。
相关问题
STM32 USART2使用printf
要在STM32的USART2上使用printf函数,需要先配置相关的GPIO和USART2的参数,然后再通过重定向标准输出流的方式将printf输出到USART2上。
以下是一个简单的示例代码:
```
#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
void USART2_Init(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 使能GPIOA和USART2的时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
// 配置PA2为USART2的TX引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 将PA2复用为USART2的TX引脚
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
// 配置USART2的参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
// 使能USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
// 将标准输出流重定向到USART2
// 注意:需要先在stdio.h中定义__io_putchar函数
// 例如:int __io_putchar(int ch) { USART_SendData(USART2, (uint8_t)ch); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); return ch; }
stdout = &USART2;
}
int main(void) {
USART2_Init();
// 使用printf输出字符串
printf("Hello, world!\r\n");
while (1) {
// 主循环
}
}
```
需要注意的是,为了能够在printf中使用float类型的输出,需要在工程属性中的C/C++ Build->Settings->Tool Settings->MCU Settings->Floating-point hardware选择Use 'printf' Floating Point.
stm32 usart 重定向printf
充定向printf指的是将printf函数的输出通过USART发送到另一设备上,以实现调试或数据传输等功能。在STM32开发中,可以使用HAL库或者自行编写底层代码来实现USART的发送功能。其中,需要设置USART的波特率、数据位、校验位、停止位等参数,以保证数据的正确传输。
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