vs2019的vc++串口通讯
时间: 2023-09-10 12:01:41 浏览: 409
Visual Studio 2019可以与串口进行通信。在VC++中,使用串口通信需要使用Windows API中的一些函数和结构体。
在VC++中,首先需要包含头文件`windows.h`以便使用Windows API提供的函数和结构体。然后,需要打开串口,可以使用`CreateFile`函数来打开串口设备。需要指定串口设备的名称,并设置打开方式和共享模式。
接下来,设置串口的参数,可以使用`SetupComm`函数来设置串口的输入输出缓冲区大小。然后,使用`GetCommState`函数来获取当前的串口参数,再进行修改,最后使用`SetCommState`函数来设置新的串口参数。
在进行串口通信之前,需要清空串口的输入输出缓冲区,可以使用`PurgeComm`函数来清空缓冲区。
接下来就可以进行串口读写操作了。使用`ReadFile`函数从串口读取数据,需要指定读取数据的缓冲区和读取的字节数。使用`WriteFile`函数向串口发送数据,需要指定发送的数据和发送的字节数。
最后,使用`CloseHandle`函数关闭串口。
需要注意的是,在进行串口通信时,需要注意串口的参数设置,如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数需要与串口设备匹配。
以上就是使用VC++在Visual Studio 2019中进行串口通信的基本流程。具体的实现可以参考Windows API的文档和相关示例代码。
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