C# 如何应用特性,实现自动加载读取
时间: 2024-09-11 14:07:31 浏览: 55
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在C#中,特性和自动加载(或者说依赖注入和懒加载)通常用于模块化、松耦合的设计以及提高代码的可测试性和性能。这里我们讨论的是使用属性(Attributes)和某些框架(如Unity、AutoFac)实现自动装配(Automatic Dependency Injection,简称DI)的概念。
1. **特性** (Attributes):在C#中,特性是一种元数据,用于标记类、方法、字段等元素,它们不会直接改变程序的行为,而是提供额外信息给编译器或运行时环境。例如,`Obsolete` 特性可以标记过时的方法,`Serializable` 特性标记序列化的类。
2. **依赖注入(Dependency Injection, DI)**:这是一种设计模式,它允许你将对象的创建和管理职责从应用程序代码转移到外部容器,如Unity或Microsoft.Extensions.DependencyInjection(MEF)。DI容器负责查找并实例化所需的服务,并将其传递给组件。
- **Unity**:如果你正在使用Unity作为DI框架,可以在`IComponentRegistry`上添加特性,声明你需要自动注入的依赖。例如:
```csharp
[RegisterComponent]
public class MyClass : IMyService
{
private readonly IAnotherService _anotherService;
// Unity会根据特性自动注入
public MyClass(IMyAnotherService anotherService)
{
_anotherService = anotherService;
}
}
```
- **MEF**:在MEF中,你可以使用`ExportAttribute`和`ImportManyAttribute`来标记类和其属性,指定哪些服务应该被导出和导入。
3. **懒加载**:在依赖注入中,你可以使用延迟初始化(Lazy Initialization)技术来延迟对某个昂贵资源(如数据库连接或大对象)的创建,直到真正需要时才进行。例如:
```csharp
public class LazyLoadedService
{
private readonly Lazy<ISomeService> _service = new Lazy<ISomeService>(() => CreateService());
public ISomeService Service => _service.Value;
}
private ISomeService CreateService()
{
// 创建并返回服务
}
```
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