socket函数各参数
时间: 2024-09-11 20:08:55 浏览: 49
在计算机网络编程中,socket函数通常用于创建一个网络通信的端点。不同的编程语言和操作系统可能提供了不同风格的API。以类Unix系统中常见的C语言API为例,socket函数的基本形式如下:
```c
int socket(int domain, int type, int protocol);
```
参数解释如下:
1. `domain`:指定通信领域(Address Family),即使用的地址类型。常见的地址族包括:
- `AF_INET`:IPv4互联网地址族,使用IPv4地址。
- `AF_INET6`:IPv6互联网地址族,使用IPv6地址。
- `AF_UNIX` 或 `AF_LOCAL`:本地通信地址族,用于本地进程间通信。
2. `type`:指定socket类型,这决定了socket的行为。常见的socket类型有:
- `SOCK_STREAM`:流式socket,提供可靠的面向连接的通信流。通常用于TCP协议。
- `SOCK_DGRAM`:数据报式socket,提供无连接的通信服务。通常用于UDP协议。
- `SOCK_RAW`:原始套接字,允许直接操作底层协议。
- `SOCK_SEQPACKET`:有序分组socket,提供有序的、可靠的、基于记录的连接方式。
3. `protocol`:指定使用的协议。通常在指定了`domain`和`type`后,这个参数可以设置为0,表示由系统根据前面两个参数自动选择合适的默认协议。如果需要使用特定的协议,可以设置为该协议对应的特定值。
创建socket后,通常还需要通过其他函数如`bind`, `connect`, `listen`, `accept`, `send`, `recv`等来进行进一步的操作,完成网络通信。
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