devc++的graphics
时间: 2023-10-28 10:07:07 浏览: 48
好的,关于DevC的graphics,DevC是一个集成开发环境(IDE),它基于MinGW(Minimalist GNU for Windows)编译器,可以用于C和C++编程。DevC提供了一个简单易用的图形库,称为WinBGIm,用于在Windows平台上进行图形编程。
WinBGIm库是基于Borland Graphics Interface(BGI)库的一个开源版本。它提供了一组函数和过程,可以绘制图形形状、绘制文本、处理鼠标和键盘事件等。使用WinBGIm库,您可以创建窗口,绘制点、线段、矩形、圆形等基本形状,并在图形窗口中进行交互。
如果您想在DevC中使用WinBGIm库进行图形编程,可以按照以下步骤操作:
1. 下载WinBGIm库文件(比如`winbgim.zip`)并解压缩。
2. 将解压后得到的文件夹中的`libbgi.a`和`graphics.h`复制到DevC的安装目录下(比如`C:\Dev-Cpp`)的`lib`和`include`文件夹中。
3. 打开DevC,创建一个新的C或C++项目。
4. 在项目中的源文件中包含`<graphics.h>`头文件,并使用WinBGIm库提供的函数进行图形编程。
以下是一个使用WinBGIm库在DevC中绘制一个简单图形的示例代码:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, ""); // 初始化图形界面
// 绘制一个圆形
circle(250, 250, 100);
getch(); // 暂停直到用户按下任意键
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
这是一个简单的例子,您可以根据自己的需求使用WinBGIm库进行更复杂的图形编程。