停车场管理系统 数据结构 c语言
时间: 2025-01-05 12:33:30 浏览: 9
### 停车场管理系统的设计方案
#### 宏定义与全局变量设置
为了便于管理和调整参数,程序中应使用宏定义来设定一些常量。例如停车场的最大容量 `MAX_STOP` 和每小时停车费用 `PRICE` 可以通过宏定义来进行配置[^1]。
```c
#define MAX_STOP 50 /* 最大停车位数量 */
#define PRICE 2 /* 单位时间价格 */
```
#### 数据结构的选择
根据需求描述,整个系统主要依赖于两种基本的数据结构:栈和队列。具体来说:
- **临时队列**则是在有特殊需求时(比如给某辆车让路),暂时存放那些原本位于便道上的其他待入场车辆的信息。
#### 时间处理机制
对于每一辆进出停车场的车子而言,都需要精确地追踪其停留的时间长度以便计算相应的费用。这可以通过引入 `<time.h>` 库并利用其中的相关功能实现。每当有一辆车驶入或离开时,都会更新对应的时间戳,并据此算出总的停放时长乘以单位费率得出最终应付金额。
#### 用户交互接口设计
考虑到用户体验的重要性,应当构建一个直观易懂的操作面板供管理员或其他相关人员查看当前状态以及执行必要的命令。此部分通常由一系列选项构成,允许用户选择不同的动作如查询剩余车位数目、登记新到访者等。
#### 关键代码片段示例
下面给出了一段简化版的核心逻辑伪码,展示了如何基于上述提到的各种组件协同工作以达成预期目标。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
// ...省略前面定义的部分...
void parkCar() {
Car car;
if (!isFull()) { // 如果未满
printf("请输入车牌号:");
scanf("%s", &car.plate);
time(&car.entryTime); // 记录进场时刻
push(carStack, car); // 将新车加入停车栈顶部
printf("成功入库\n");
} else {
enqueue(waitQueue, car); // 否则放入等候队伍末端
printf("车库已满,请排队等候。\n");
}
}
float calculateFee(Car c) {
float fee = difftime(time(NULL), c.entryTime)/3600 * PRICE;
return fee;
}
```
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