js循环添加定时器并移除
时间: 2023-08-19 11:07:35 浏览: 45
你可以使用循环来添加定时器,并使用`clearInterval`或`clearTimeout`来移除它们。下面是一个示例:
```javascript
// 创建一个空数组来存储定时器的引用
var timers = [];
// 添加定时器的函数
function addTimer() {
var timer = setInterval(function() {
console.log('定时器触发');
}, 1000);
// 将定时器的引用存储到数组中
timers.push(timer);
}
// 移除定时器的函数
function removeTimers() {
// 循环遍历数组,逐个移除定时器
for (var i = 0; i < timers.length; i++) {
clearInterval(timers[i]);
}
// 清空数组
timers = [];
}
// 添加5个定时器
for (var i = 0; i < 5; i++) {
addTimer();
}
// 移除所有定时器
removeTimers();
```
在上述示例中,`addTimer`函数用于创建一个定时器,并将其引用存储到`timers`数组中。`removeTimers`函数用于循环遍历数组,并使用`clearInterval`移除每个定时器。最后,你可以根据需要调用这些函数来添加和移除定时器。
相关问题
js实现图片轮播定时器
可以使用JavaScript的setInterval()函数来实现图片轮播定时器。具体实现方式可以参考以下代码:
HTML代码:
```
<div class="slider">
<img src="image1.jpg" alt="Image 1">
<img src="image2.jpg" alt="Image 2">
<img src="image3.jpg" alt="Image 3">
</div>
```
CSS代码:
```
.slider img {
display: none;
}
.slider img.active {
display: block;
}
```
JavaScript代码:
```
var sliderImages = document.querySelectorAll(".slider img");
var currentImage = 0;
function nextImage() {
currentImage++;
if (currentImage == sliderImages.length) {
currentImage = 0;
}
for (var i = 0; i < sliderImages.length; i++) {
sliderImages[i].classList.remove("active");
}
sliderImages[currentImage].classList.add("active");
}
setInterval(nextImage, 3000);
```
上述代码中,首先获取到所有图片的DOM元素并保存在一个名为sliderImages的变量中。然后初始化一个变量currentImage来表示当前显示的图片的序号。接下来定义了一个名为nextImage的函数,该函数会将currentImage加1(如果超过了图片数量则会重置为0),然后将所有图片的CSS类active移除,再给当前图片的CSS类active添加上去。最后使用setInterval()函数每3秒调用一次nextImage函数来实现自动循环轮播。
vue 写一个水波纹循环动画
好的,下面是一个简单的 Vue 水波纹循环动画实现:
1. 首先,我们需要在 Vue 的 `template` 中添加一个 `div` 元素,作为容器来显示水波纹动画:
```html
<template>
<div class="ripple-container">
<div class="ripple"></div>
</div>
</template>
```
2. 然后,在 `style` 标签中添加样式,使容器和水波纹的位置、大小、颜色等属性符合我们的需求:
```css
<style>
.ripple-container {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
background-color: #ccc;
}
.ripple {
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
margin: auto;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.7);
border-radius: 50%;
opacity: 0.7;
animation: ripple 2s linear infinite;
}
@keyframes ripple {
from {
width: 0;
height: 0;
opacity: 0.7;
}
to {
width: 400px;
height: 400px;
opacity: 0;
}
}
</style>
```
3. 最后,在 Vue 的 `script` 中添加逻辑代码,使水波纹动画循环播放:
```js
<script>
export default {
name: 'RippleAnimation',
created() {
setInterval(() => {
const ripple = document.querySelector('.ripple');
ripple.classList.remove('ripple');
void ripple.offsetWidth;
ripple.classList.add('ripple');
}, 2000);
},
};
</script>
```
以上就是一个简单的 Vue 水波纹循环动画实现。需要注意的是,为了实现动画循环播放,我们在 `created()` 生命周期中使用 `setInterval()` 定时器来不断地重复添加、移除类名,以触发动画效果。