js循环添加定时器并移除

时间: 2023-08-19 07:07:35 浏览: 47
你可以使用循环来添加定时器,并使用`clearInterval`或`clearTimeout`来移除它们。下面是一个示例: ```javascript // 创建一个空数组来存储定时器的引用 var timers = []; // 添加定时器的函数 function addTimer() { var timer = setInterval(function() { console.log('定时器触发'); }, 1000); // 将定时器的引用存储到数组中 timers.push(timer); } // 移除定时器的函数 function removeTimers() { // 循环遍历数组,逐个移除定时器 for (var i = 0; i < timers.length; i++) { clearInterval(timers[i]); } // 清空数组 timers = []; } // 添加5个定时器 for (var i = 0; i < 5; i++) { addTimer(); } // 移除所有定时器 removeTimers(); ``` 在上述示例中,`addTimer`函数用于创建一个定时器,并将其引用存储到`timers`数组中。`removeTimers`函数用于循环遍历数组,并使用`clearInterval`移除每个定时器。最后,你可以根据需要调用这些函数来添加和移除定时器。
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js实现图片轮播定时器

可以使用JavaScript的setInterval()函数来实现图片轮播定时器。具体实现方式可以参考以下代码: HTML代码: ``` <div class="slider"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> <img src="image3.jpg" alt="Image 3"> </div> ``` CSS代码: ``` .slider img { display: none; } .slider img.active { display: block; } ``` JavaScript代码: ``` var sliderImages = document.querySelectorAll(".slider img"); var currentImage = 0; function nextImage() { currentImage++; if (currentImage == sliderImages.length) { currentImage = 0; } for (var i = 0; i < sliderImages.length; i++) { sliderImages[i].classList.remove("active"); } sliderImages[currentImage].classList.add("active"); } setInterval(nextImage, 3000); ``` 上述代码中,首先获取到所有图片的DOM元素并保存在一个名为sliderImages的变量中。然后初始化一个变量currentImage来表示当前显示的图片的序号。接下来定义了一个名为nextImage的函数,该函数会将currentImage加1(如果超过了图片数量则会重置为0),然后将所有图片的CSS类active移除,再给当前图片的CSS类active添加上去。最后使用setInterval()函数每3秒调用一次nextImage函数来实现自动循环轮播。

vue 写一个水波纹循环动画

好的,下面是一个简单的 Vue 水波纹循环动画实现: 1. 首先,我们需要在 Vue 的 `template` 中添加一个 `div` 元素,作为容器来显示水波纹动画: ```html <template> <div class="ripple-container"> <div class="ripple"></div> </div> </template> ``` 2. 然后,在 `style` 标签中添加样式,使容器和水波纹的位置、大小、颜色等属性符合我们的需求: ```css <style> .ripple-container { position: relative; width: 200px; height: 200px; border-radius: 50%; overflow: hidden; background-color: #ccc; } .ripple { position: absolute; width: 0; height: 0; margin: auto; left: 0; right: 0; top: 0; bottom: 0; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.7); border-radius: 50%; opacity: 0.7; animation: ripple 2s linear infinite; } @keyframes ripple { from { width: 0; height: 0; opacity: 0.7; } to { width: 400px; height: 400px; opacity: 0; } } </style> ``` 3. 最后,在 Vue 的 `script` 中添加逻辑代码,使水波纹动画循环播放: ```js <script> export default { name: 'RippleAnimation', created() { setInterval(() => { const ripple = document.querySelector('.ripple'); ripple.classList.remove('ripple'); void ripple.offsetWidth; ripple.classList.add('ripple'); }, 2000); }, }; </script> ``` 以上就是一个简单的 Vue 水波纹循环动画实现。需要注意的是,为了实现动画循环播放,我们在 `created()` 生命周期中使用 `setInterval()` 定时器来不断地重复添加、移除类名,以触发动画效果。

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