std::thread底层是pthread吗
时间: 2024-04-20 18:21:14 浏览: 48
std::thread是C++标准库中提供的线程库,它用于创建和管理线程。在不同的操作系统上,std::thread的底层实现可能会有所不同。
在Linux系统上,std::thread的底层实现通常使用pthread库。pthread是POSIX线程库的一部分,它提供了创建、同步和管理线程的函数和数据结构。
因此,可以说在Linux系统上,std::thread的底层实现是基于pthread库的。但需要注意的是,std::thread并不直接使用pthread库的函数和数据结构,而是通过封装和抽象,提供了更加方便和易用的C++接口。
相关问题
pthread和std::thread
pthread和std::thread是用于实现多线程编程的API。 pthread是一个用于C语言的多线程库,它提供了一些函数来创建、管理和同步线程,以及操作线程的属性和调度等功能。在使用pthread时,需要手动管理线程的创建、销毁和同步等操作。
而std::thread是C++11标准库提供的多线程支持,它提供了一个高层的线程类,简化了线程的创建和管理过程。使用std::thread可以更方便地创建线程、传递参数、等待线程完成等。与pthread相比,std::thread更加面向对象化,可以更好地与C++的其他特性进行整合。
虽然std::thread在C++11标准库中已经提供了对线程的支持,但在一些特定情况下,可能仍然需要使用底层的线程库,如Windows线程或Pthread。在这种情况下,可以使用SuspendThread函数来控制线程的执行。
总的来说,pthread是C语言的多线程库,而std::thread是C++的多线程支持。它们都可以用来进行多线程编程,选择使用哪种方式主要取决于编程语言的选择和具体需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [从 pthread 转换到 std::thread](https://blog.csdn.net/weixin_33916256/article/details/89679279)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [SuspendThread:暂停线程 v0.1.0](https://download.csdn.net/download/weixin_42117267/19358247)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
std::thread send_th 设置高优先级
在C++中,`std::thread`是线程库的一部分,用于创建并管理线程。当你创建一个新的线程并通过`send_th`变量对其进行初始化时,可以使用`std::thread`的构造函数,并设置其属性。然而,直接设置线程的优先级并不是标准库提供的功能,因为线程的优先级通常是由操作系统控制的。但在某些平台如Windows或者Linux,你可以通过特定的系统调用或者线程属性API来改变线程的优先级。
例如,在Windows上,你可以使用`SetThreadPriority`函数,而在Linux上则可能需要使用`pthread_setschedparam`。但是这通常不是推荐的做法,因为标准线程模型更倾向于让开发者专注于业务逻辑,而不是底层调度。
如果你想给新线程设置优先级,你需要确保你的编译选项支持这样的特性,并且对目标平台有深入了解。在`std::thread`的构造函数中,一般不会直接包含优先级设定,而是在创建后另外设置。
```cpp
// 如果支持
std::thread send_th(thread_function, args...);
send_th.detach(); // 先将线程从当前线程分离
if (set_thread_priority(send_th.native_handle(), HIGH_PRIORITY)) {
// 执行其他操作...
}
```
请注意,这里假设`set_thread_priority`是你自定义的一个函数,它接收线程的句柄并尝试设置优先级。
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