C# NetworkStream stream = client.GetStream(); 服务器端通过stream.WriteAsync将数据传入客服端,请问客户端如何接受
时间: 2024-09-29 16:11:35 浏览: 61
在C#中,当你在服务器端通过`client.GetStream()`获取到网络流`stream`并使用`WriteAsync`方法发送数据后,客户端可以采用以下步骤接收这些数据:
1. 首先,客户端也需要创建一个`NetworkStream`实例,通常是基于连接的套接字(如`TcpClient`):
```csharp
TcpClient clientSocket = new TcpClient(ipAddress, port);
NetworkStream clientStream = clientSocket.GetStream();
```
2. 确保连接建立好之后,客户端可以监听数据的到来。同样使用异步方法,例如`BeginRead`来接收数据:
```csharp
byte[] buffer = new byte[BufferSize]; // 定义一个足够大的缓冲区
int bytesRead;
IAsyncResult receiveResult = clientStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, new AsyncCallback(ReceiveData), clientStream);
```
这里定义了一个名为`ReceiveData`的回调方法,在此方法中处理读取的数据:
```csharp
private void ReceiveData(IAsyncResult ar)
{
try
{
NetworkStream stream = (NetworkStream)ar.AsyncState;
bytesRead = stream.EndRead(ar);
if (bytesRead > 0)
{
// 处理接收到的数据
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received message: " + receivedMessage);
// 如果有更多数据,继续读取
receiveResult = clientStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, new AsyncCallback(ReceiveData), clientStream);
}
else
{
// 数据已全部接收完毕或连接关闭,这里做清理工作
clientSocket.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error receiving data: {ex.Message}");
}
}
```
3. 当`bytesRead`大于0时,说明有数据接收到,然后解码数据并进行相应的业务处理。
**相关问题--:**
1. 客户端为什么要使用异步接收数据?
2. `ReceiveData`方法的`AsyncState`参数是什么用途?
3. 如何在客户端处理异常情况?
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