unity 串口接受十六进制
时间: 2024-10-05 19:01:41 浏览: 35
在Unity中处理串口接收十六进制数据,通常需要借助外部库或者第三方插件,因为Unity本身的脚本功能可能不足以直接解析二进制数据。一种常见的做法是使用`uSerial`这样的跨平台串口通信插件,它可以让你读取到原始字节流,然后在Unity内部转换。
首先,你需要在项目中安装`uSerial`插件并设置好串口连接。接下来,你可以通过以下步骤接收十六进制数据:
1. **创建并配置串口实例**:
```csharp
using UnityEngine;
using uSerial;
public class SerialManager : MonoBehaviour
{
private USerialDevice serialDevice;
}
```
2. **初始化串口并打开**:
```csharp
void Start()
{
serialDevice = new USerialDevice("COM1", 9600); // 替换为实际串口号
serialDevice.Open();
}
```
3. **监听数据接收**:
```csharp
private void OnReceiveData(byte[] data)
{
string hexString = BitConverter.ToString(data).Replace("-", "").ToLower(); // 将字节数组转换为十六进制字符串
Debug.Log(hexString);
}
```
4. **关闭串口**:
```csharp
void OnDestroy()
{
serialDevice.Close();
}
```
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