C++ 改变数组长度
时间: 2023-11-03 20:05:26 浏览: 250
在 C++ 中,数组长度是固定的,一旦定义后就不能改变。如果需要改变数组长度,可以使用动态内存分配,即使用 new 和 delete 操作符来实现。
具体步骤如下:
1. 使用 new 操作符分配新的内存空间,例如 int* newArray = new int[newSize];
2. 将原数组中的元素复制到新数组中,可以使用 memcpy 函数或者循环遍历实现。
3. 使用 delete 操作符释放原数组的内存空间,例如 delete[] oldArray;
4. 将新数组指针赋值给原数组指针,例如 oldArray = newArray;
需要注意的是,在使用完动态分配的内存后,一定要使用 delete 操作符释放内存,否则会导致内存泄漏。
相关问题
c++ 获取数组的已使用长度
在 C++ 中,数组是一种静态的数据结构,一旦定义长度就不能改变,因此数组的已使用长度和定义时指定的长度是相等的。如果想要知道数组的长度,可以使用 sizeof 操作符,例如:
```c++
int arr[10];
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 获取数组的长度
```
在这个例子中,我们定义了一个包含 10 个 int 类型元素的数组 arr,使用 sizeof(arr) 可以获取整个数组占用的内存空间大小,使用 sizeof(arr[0]) 可以获取一个数组元素的内存空间大小,将两者相除即可得到数组的长度 len。
c++ 数组与vector
C++ 中的数组和 vector 都是用来存储多个元素的容器,但它们有一些区别。
数组是一种固定大小的容器,它在声明时需要指定长度,并且长度不能改变。数组中的元素在内存中是连续存储的,可以通过索引访问和修改元素。数组的声明方式如下:
```cpp
int arr[5]; // 声明一个包含 5 个整数的数组
```
使用数组时,需要注意数组的下标从 0 开始,所以访问第一个元素的下标是 0,访问最后一个元素的下标是数组长度减一。
Vector 是 C++ 标准库中提供的动态数组容器,它可以根据需要动态调整大小。Vector 中的元素在内存中也是连续存储的,可以通过索引访问和修改元素,还提供了一系列方便的成员函数用于添加、删除和访问元素。Vector 的声明方式如下:
```cpp
#include <vector>
std::vector<int> vec; // 声明一个整数类型的 vector
```
Vector 的大小可以随时改变,可以使用 `push_back()` 函数向 vector 的末尾添加元素,也可以使用 `pop_back()` 函数删除末尾的元素。
总结一下,数组适用于已知大小且不需要频繁改变大小的情况,而 vector 适用于需要动态调整大小的情况。