利用keil和protues进行联合仿真,完成4x4矩阵键盘 的程序扫描法中的反转法

时间: 2024-06-16 08:05:36 浏览: 18
利用Keil和Proteus进行联合仿真,完成4x4矩阵键盘的程序扫描法中的反转法,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,在Keil中编写键盘扫描程序。使用C语言编写程序,实现键盘的扫描和按键检测功能。可以使用循环结构和位运算来实现对键盘的扫描。 2. 在Keil中进行编译和生成可执行文件。将编写好的程序进行编译,生成可执行文件。 3. 在Proteus中建立电路图。使用Proteus软件,建立一个电路图,包括4x4矩阵键盘和单片机等元件。连接键盘的行和列引脚到单片机的IO口。 4. 在Proteus中添加单片机模型。选择合适的单片机模型,并将生成的可执行文件加载到单片机模型中。 5. 进行联合仿真。在Proteus中启动仿真,观察键盘扫描程序的运行情况。可以通过按下不同的按键,观察程序是否正确检测到按键的状态。 6. 调试和优化。如果发现程序有问题或者不符合预期,可以在Keil中对程序进行调试和优化,然后重新生成可执行文件,再次进行联合仿真。
相关问题

建立工程矩阵键盘4x4显示,采用反转法检测形式,keil编写代码完成4x4按键控制数码管显示数字1~16效果。

以下是一个基于Keil C51的例子代码,实现了使用4x4矩阵键盘控制数码管显示数字1~16的功能,并采用反转法检测形式: ```c #include <reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit KEY_ROW_1 = P1^0; sbit KEY_ROW_2 = P1^1; sbit KEY_ROW_3 = P1^2; sbit KEY_ROW_4 = P1^3; sbit KEY_COL_1 = P1^4; sbit KEY_COL_2 = P1^5; sbit KEY_COL_3 = P1^6; sbit KEY_COL_4 = P1^7; sbit LED_DATA = P2^0; sbit LED_CLK = P2^1; sbit LED_LATCH = P2^2; uchar key_prev, key_now; // 上一次和当前检测到的按键值 uchar led_data = 0x01; // 数码管显示的初始数字为1 void KeypadScan() { uchar rows = 0x0f, cols = 0xf0; uchar i, j; for (i = 0; i < 4; i++) { rows = _crol_(rows, 1); // 行扫描 cols = 0xf0; if (rows == 0x0e) { KEY_ROW_1 = 0; } else { KEY_ROW_1 = 1; } if (rows == 0x0d) { KEY_ROW_2 = 0; } else { KEY_ROW_2 = 1; } if (rows == 0x0b) { KEY_ROW_3 = 0; } else { KEY_ROW_3 = 1; } if (rows == 0x07) { KEY_ROW_4 = 0; } else { KEY_ROW_4 = 1; } for (j = 0; j < 4; j++) { if ((cols & 0x80) == 0x80) { if ((rows & 0x08) == 0x08) { key_now = i * 4 + j + 1; // 检测到按键 } } cols = _crol_(cols, 1); // 列扫描 } } } void LedDisplay() { uchar i; for (i = 0; i < 8; i++) { LED_CLK = 0; if ((led_data & 0x80) == 0x80) { LED_DATA = 1; } else { LED_DATA = 0; } led_data = _crol_(led_data, 1); LED_CLK = 1; } LED_LATCH = 0; LED_LATCH = 1; } void main() { while (1) { KeypadScan(); if (key_now != 0 && key_now != key_prev) { // 有按键按下且不是重复按下 led_data = key_now; // 数码管显示的数字为按键值 key_prev = key_now; } LedDisplay(); } } ``` 该代码中,定义了矩阵键盘的行列引脚和数码管的数据、时钟和锁存引脚,并通过`KeypadScan`函数实现了矩阵键盘的扫描和按键检测,通过`LedDisplay`函数实现了数码管的显示。 在`main`函数中,不断循环调用`KeypadScan`和`LedDisplay`函数,当检测到有按键按下且不是重复按下时,将按键值作为数码管显示的数字,并显示在数码管上。 需要注意的是,该代码仅为示例代码,实际应用中需要根据具体硬件平台和需求进行修改和优化。

keil软件中实现3*4矩阵键盘读取键值的代码程序和数码管实现程序

以下是基于Keil软件的3x4矩阵键盘读取键值和数码管实现程序的示例代码: 1. 3x4矩阵键盘读取键值程序: ``` c #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit S0 = P1^0; //定义矩阵键盘的4个引脚 sbit S1 = P1^1; sbit S2 = P1^2; sbit S3 = P1^3; sbit D1 = P2^0; //定义数码管的8个引脚 sbit D2 = P2^1; sbit D3 = P2^2; sbit D4 = P2^3; sbit D5 = P2^4; sbit D6 = P2^5; sbit D7 = P2^6; sbit D8 = P2^7; uchar code KeyValue[3][4] = {{'1','2','3','A'}, {'4','5','6','B'}, {'7','8','9','C'}}; //定义键值矩阵 uchar KeyValueScan() //扫描键盘函数 { uchar i,j,k; for(i=0;i<4;i++) { switch(i) { case 0: S0 = 0;S1 = 1;S2 = 1;S3 = 1;break; case 1: S0 = 1;S1 = 0;S2 = 1;S3 = 1;break; case 2: S0 = 1;S1 = 1;S2 = 0;S3 = 1;break; case 3: S0 = 1;S1 = 1;S2 = 1;S3 = 0;break; } k = 0; for(j=0;j<4;j++) { if(P1 & (0x01<<j)) k++; } if(k==1) { if(!(P1 & 0x01)) { return KeyValue[0][i]; } else if(!(P1 & 0x02)) { return KeyValue[1][i]; } else if(!(P1 & 0x04)) { return KeyValue[2][i]; } else if(!(P1 & 0x08)) { return 'D'; //第四行第四列是D键 } } } return 0; } void main() { uchar key; while(1) { key = KeyValueScan(); //扫描键盘 if(key) P0 = key; //在P0口输出键值 } } ``` 2. 数码管实现程序: ``` c #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar led[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //定义数码管显示0~9的编码 sbit D1 = P2^0; //定义数码管的8个引脚 sbit D2 = P2^1; sbit D3 = P2^2; sbit D4 = P2^3; sbit D5 = P2^4; sbit D6 = P2^5; sbit D7 = P2^6; sbit D8 = P2^7; void Delay(uint i) //延时函数 { while(i--); } void main() { uchar i = 0; while(1) { D1 = 0;D2 = 1;D3 = 1;D4 = 1; //第一个数码管显示 P0 = led[i%10]; Delay(50000); D1 = 1;D2 = 0;D3 = 1;D4 = 1; //第二个数码管显示 P0 = led[i/10]; Delay(50000); D1 = 1;D2 = 1;D3 = 0;D4 = 1; //第三个数码管显示 P0 = led[i/100]; Delay(50000); D1 = 1;D2 = 1;D3 = 1;D4 = 0; //第四个数码管显示 P0 = led[i/1000]; Delay(50000); i++; } } ``` 这两个程序可以结合使用,实现读取键盘输入的数字,并在数码管上显示出来。

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