linux内核socket+回调函数
时间: 2024-06-05 10:03:06 浏览: 126
Linux + socket 编程
Linux内核中的Socket是一种用于网络通信的抽象接口,它允许应用程序通过网络进行数据传输。在Linux内核中,Socket通信的实现主要依赖于回调函数。
回调函数是一种特殊的函数,它在某个事件发生时被调用。在Socket编程中,回调函数主要用于处理网络事件,例如接收到新的连接、接收到数据等。
在Linux内核中,Socket通信的实现主要涉及以下几个关键概念和回调函数:
1. Socket创建:应用程序通过调用socket()系统调用创建一个Socket对象。在内核中,会调用sock_create()函数创建一个新的Socket对象,并将其与相应的协议族关联起来。
2. Socket绑定:应用程序通过调用bind()系统调用将Socket对象与一个特定的地址和端口进行绑定。在内核中,会调用sock_bind()函数将Socket对象与指定的地址和端口进行关联。
3. Socket监听:应用程序通过调用listen()系统调用将Socket对象设置为监听状态,等待客户端的连接请求。在内核中,会调用sock_listen()函数将Socket对象设置为监听状态,并注册一个回调函数来处理新的连接请求。
4. Socket接收连接:当有新的连接请求到达时,内核会调用之前注册的回调函数来处理该连接请求。在内核中,会调用sock_accept()函数接受新的连接,并调用相应的回调函数进行处理。
5. Socket接收数据:当有数据到达时,内核会调用之前注册的回调函数来处理接收到的数据。在内核中,会调用sock_recvmsg()函数接收数据,并调用相应的回调函数进行处理。
6. Socket发送数据:应用程序通过调用send()或者write()系统调用将数据发送给远程主机。在内核中,会调用sock_sendmsg()函数发送数据,并调用相应的回调函数进行处理。
以上是Linux内核中Socket通信的基本流程和相关回调函数的介绍。
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