列出animation子目录中大小最小的文件,将其拷贝到Project目录中,并命名为min.mov
时间: 2024-10-22 10:20:58 浏览: 18
ShaderCurve:一个实用程序,可将AnimationCurve烘焙到纹理中并在着色器中对其进行评估
在Linux中,你可以使用`du`, `sort`, 和 `cp`命令组合起来完成这个任务。以下是一系列的步骤:
1. 确定动画子目录(`/path/to/animation/subdirectory`)和项目目录(`/path/to/project`)。
2. 首先,在动画子目录中找出所有文件并计算其大小。使用`du`命令列出文件大小,加上 `-h` 参数使其以人类可读的形式显示(如KB、MB等),`-s` 表示汇总各文件大小:
```
du -sh /path/to/animation/subdirectory/* | sort -n
```
这将按大小升序排列结果。
3. 接着,找到最小的那个文件。由于`sort`默认是从小到大排序,所以第一个就是最小的。使用`head`命令取第一条信息(假设只有一个文件是最小的):
```
du -sh /path/to/animation/subdirectory/* | sort -n | head -n 1
```
4. 获取最小文件的实际路径。这通常会显示在输出的第一行,然后我们可以使用切片操作获取文件名(去掉前面的文件大小信息),接着拷贝到项目目录:
```
smallest_file=$(du -sh /path/to/animation/subdirectory/* | sort -n | head -n 1 | awk '{print $2}')
cp "$smallest_file" /path/to/project/min.mov
```
注意这里的双引号用于字符串拼接,确保文件路径的正确性。
5. 最后,确认文件已经成功复制到`min.mov`。
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