UE5导出材质序列帧
时间: 2024-08-21 21:00:29 浏览: 147
在Unreal Engine 5 (UE5) 中,导出材质序列帧(Material Animation Frame)主要用于创建动态的材质效果,例如材质颜色、光泽度、粒子系统等随时间变化。以下是基本步骤:
1. **打开材质编辑器**:在UE5中,选择需要动画化的材质,进入Matinee窗口,这是一个专门用于创建材质动画的地方。
2. **设置关键帧**:点击“Add Keyframe”按钮添加关键帧,调整想要改变的属性值,如基础颜色、粗糙度、金属度或自发光强度等。你需要在关键帧之间设置动画的开始和结束状态。
3. **创建序列帧**:在Matinee图中,可以拖动关键帧之间的线段来平滑地插值动画。也可以直接输入关键帧的时间点,通过精确控制来构建复杂动画。
4. **导出序列帧**:
- 选择“Export Material Animation”(导出材质动画),通常可以在“Content Browser”的右键菜单里找到这个选项。
- 配置导出设置,比如文件路径、帧率、格式(可能是.fraganimation或其它特定格式),然后点击“Export”。
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