vue2 全局事件监听

时间: 2024-10-18 14:15:03 浏览: 27
Vue 2 中全局事件监听通常是在 Vue 实例创建之前或者使用 `beforeCreate` 或 `created` 生命周期钩子函数中设置的,这样可以确保在整个应用中都能接收到这些事件。你可以通过 `vue.$on` 方法来注册一个全局事件,然后通过 `vue.$emit` 来触发这个事件。 例如: ```javascript // 在 main.js 或者 setup 函数中 import { createApp } from 'vue'; const app = createApp(App); app.config.globalProperties.$on('customEvent', (data) => { // 这里处理接收到的 customEvent 事件 console.log(`Received data: ${data}`); }); app.mount('#app'); // 在组件内部,可以触发这个全局事件 export default { methods: { emitCustomEvent(data) { this.$emit('customEvent', data); } } }; ``` 当你需要在所有组件中监听某个特定的全局事件时,这种方式非常有效。然而,要注意全局事件可能会导致事件风暴,所以应该谨慎地设计和管理它们。
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vue3全局变量监听 页面刷新后全局变量消失

在Vue 3中,可以使用Vue的响应式系统来实现全局变量的监听。Vue 3中引入了一个新的API `reactive`,它可以将一个普通的JavaScript对象转换为响应式对象。通过将全局变量定义为一个响应式对象,就可以在页面刷新后保留全局变量的值。 下面是一个示例代码,演示了如何在Vue 3中实现全局变量的监听: ```javascript // main.js import { createApp, reactive } from 'vue'; const globalState = reactive({ count: 0, }); const app = createApp(App); app.config.globalProperties.$globalState = globalState; app.mount('#app'); ``` 在上述代码中,我们创建了一个名为`globalState`的响应式对象,并将其定义为Vue应用的全局属性`$globalState`。这样,在整个应用中都可以通过`this.$globalState`来访问和修改全局变量。 然后,在组件中可以通过以下方式使用全局变量: ```vue <template> <div> <p>Count: {{ $globalState.count }}</p> <button @click="increment">Increment</button> </div> </template> <script> export default { methods: { increment() { this.$globalState.count++; }, }, }; </script> ``` 在上述代码中,我们通过`this.$globalState.count`来访问全局变量,并在按钮的点击事件中对其进行修改。 当页面刷新时,全局变量`$globalState`的值会被保留,因为它是在Vue应用的根实例中定义的。这样就可以实现全局变量的持久化。

vue2全局事件总线

在Vue.js中,全局事件总线是一种组件间通信的方式,通过它可以实现任意组件间的通信。在Vue2中,可以通过创建一个Vue实例作为全局事件总线来实现。首先,在创建Vue实例时,我们可以定义一个名为$bus的属性,并将其赋值为创建的Vue实例。这样,在整个应用程序中就可以通过访问Vue原型上的$bus属性来使用全局事件总线。 使用全局事件总线的步骤如下: 1. 在需要进行通信的组件中,通过$bus.$on方法来绑定自定义事件监听器。例如,组件A可以通过$bus.$on('customEvent', callback)来绑定一个名为'customEvent'的自定义事件,并指定一个回调函数callback来处理事件触发时的逻辑。 2. 在其他组件中,通过$bus.$emit方法来触发已绑定的自定义事件,并传递需要传递的数据。例如,组件C可以通过$bus.$emit('customEvent', data)来触发名为'customEvent'的自定义事件,并将数据data传递给该事件的监听器。 3. 组件A在绑定事件时定义的回调函数将会被执行,并且可以访问到传递的数据。通过在回调函数中处理数据,组件A可以实现与其他组件的通信。 通过以上步骤,我们可以使用全局事件总线实现Vue2中的组件间通信。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Vue2 中使用“全局事件总线“实现任意组件间通信](https://blog.csdn.net/weixin_52212950/article/details/128097375)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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