在Windows环境下的visual studio中用C语言实现 进程的控制与通信实验 掌握进程创建和进程控制的有关系统调用。如:进程的睡眠、同步、撤销等控制方法。以及进程间的通信。 请生成可执行的代码
时间: 2024-11-18 16:17:54 浏览: 16
在Visual Studio中用C语言实现进程的控制与通信,我们可以使用`CreateProcess`, `WaitForSingleObject`, `CreateThread`, `TerminateProcess`, `Sleep`, `Mutex`, `Semaphore`等系统库函数。这里我会给出一个简单的示例,展示如何创建新进程并使用互斥量来进行同步。
首先,确保已经包含必要的头文件:
```c
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
```
**父进程(main.c)**:
```c
#include "common.h"
// 创建互斥量
HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, TRUE, "MyMutex");
int main()
{
printf("Parent process started.\n");
// 创建子进程
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
si.hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
si.hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
si.hStdError = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
if (!CreateProcess(NULL, "child.exe", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi))
{
printf("Failed to create child process.\n");
return 1;
}
// 等待子进程启动
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
// 同步等待互斥量获取
WaitForSingleObject(mutex, INFINITE);
printf("Acquired mutex from child process.\n");
Sleep(2000); // 模拟耗时任务
ReleaseMutex(mutex);
// 子进程结束,父进程退出
TerminateProcess(pi.hProcess, 0);
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);
printf("Parent process finished.\n");
system("pause"); // 程序暂停以便查看结果
return 0;
}
```
**子进程(child.c)**:
```c
#include "common.h"
int main()
{
printf("Child process started.\n");
// 尝试立即获取互斥量
if (!WaitForSingleObject(mutex, 0)) // 如果当前可用,则立即获取
{
printf("Acquired mutex by child process.\n");
Sleep(5000); // 子进程执行一些工作,然后释放互斥量
ReleaseMutex(mutex);
}
else
{
printf("Failed to acquire mutex, waiting...\n");
Sleep(2000); // 若无法立即获取,等待一段时间再尝试
}
printf("Child process finishing.\n");
_exit(EXIT_SUCCESS); // 结束子进程
}
```
在这个例子中,`common.h`包含了一些全局声明,例如互斥量的定义。你需要将`child.exe`替换为你实际想要创建的子进程路径。
运行这个程序,你会看到父进程先启动,等待子进程完成并获得互斥量。这展示了进程的睡眠、同步(通过互斥量)和撤销(当父进程释放互斥量时,其他进程可以继续)。父进程结束后,子进程也会结束。
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