judge程序生成一个大于等于1的整数max_num作为用户程序的输入

时间: 2024-10-03 15:01:20 浏览: 54
在编写一个简单的Judge程序时,通常是为了验证用户提交的程序是否满足特定条件。当需要用户程序输入一个大于等于1的整数时,你可以设计程序流程如下: 首先,你会提示用户输入一个整数,并通过函数接收这个输入。例如,在Python中,可以这样实现: ```python def get_input(): while True: try: max_num = int(input("请输入一个大于等于1的整数:")) if max_num < 1: print("输入错误,整数必须大于等于1,请重新输入。") else: break except ValueError: print("输入错误,请输入一个整数。") return max_num ``` 在这个例子中,`get_input()` 函数会不断地循环请求用户输入,直到用户输入一个大于等于1的整数为止。一旦条件满足,程序会继续执行后续的测试或逻辑。
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解释以下MATLAB代码每行的意义:data = imread('Baboo.BMP'); [row, col] = size(data); row_flag = judge(row); col_flag = judge(col); trans_num = 3; reborn_num = trans_num; save_name = ['Baboo_',num2str(trans_num), '.jpg']; if row_flag * col_flag == 1 while trans_num > 0 [row, col] = size(data); col_trans_data = col_trans(data); row_trans_data = row_trans(col_trans_data); for i = 1 : row for j = 1 : col if i > row / 2 || j > col / 2 row_trans_data(i, j) = 0; end end end data = row_trans_data(1:row/2, 1:col/2); trans_num = trans_num - 1; end while reborn_num > 0 [row, col] = size(data); for i = 1 : row * 2 for j = 1 : col * 2 if i > row || j > col data(i, j) = 0; end end end row_reborn_data = row_reborn(data); col_reborn_data = col_reborn(row_reborn_data); data = col_reborn_data; reborn_num = reborn_num - 1; end data = uint8(data); imwrite(data, save_name); end

1. `data = imread('Baboo.BMP');` 读取名为 Baboo.BMP 的 BMP 格式图片,将其储存在变量 data 中。 2. `[row, col] = size(data);` 获取变量 data 的行数和列数,分别赋值给 row 和 col。 3. `row_flag = judge(row);` 调用 judge 函数,判断 row 是否满足一定条件,将结果赋值给 row_flag。 4. `col_flag = judge(col);` 调用 judge 函数,判断 col 是否满足一定条件,将结果赋值给 col_flag。 5. `trans_num = 3;` 将变量 trans_num 赋值为 3,表示旋转次数。 6. `reborn_num = trans_num;` 将变量 reborn_num 赋值为 trans_num,表示缩放次数。 7. `save_name = ['Baboo_',num2str(trans_num), '.jpg'];` 将图片保存的文件名赋值为 Baboo_3.jpg,其中数字 3 为旋转次数。 8. `if row_flag * col_flag == 1` 判断 row_flag 和 col_flag 是否同时满足一定条件,如果满足,则执行条件语句块。 9. `while trans_num > 0` 当旋转次数大于 0 时,执行 while 循环。 10. `[row, col] = size(data);` 获取变量 data 的行数和列数,分别赋值给 row 和 col。 11. `col_trans_data = col_trans(data);` 调用 col_trans 函数,对变量 data 进行列方向的旋转操作,将结果赋值给 col_trans_data。 12. `row_trans_data = row_trans(col_trans_data);` 调用 row_trans 函数,对变量 col_trans_data 进行行方向的旋转操作,将结果赋值给 row_trans_data。 13. `for i = 1 : row` 使用 for 循环遍历 row_trans_data 的每一行。 14. `for j = 1 : col` 在上述 for 循环中嵌套一个 for 循环,遍历 row_trans_data 的每一列。 15. `if i > row / 2 || j > col / 2` 如果当前元素的行数大于 row 的一半或列数大于 col 的一半,则执行条件语句块。 16. `row_trans_data(i, j) = 0;` 将当前元素赋值为 0。 17. `end` 结束内层循环。 18. `end` 结束外层循环。 19. `data = row_trans_data(1:row/2, 1:col/2);` 将 row_trans_data 的左上角部分赋值给变量 data,用于下一次旋转操作。 20. `trans_num = trans_num - 1;` 将旋转次数减 1。 21. `while reborn_num > 0` 当缩放次数大于 0 时,执行 while 循环。 22. `[row, col] = size(data);` 获取变量 data 的行数和列数,分别赋值给 row 和 col。 23. `for i = 1 : row * 2` 使用 for 循环遍历 data 的每一行的两倍。 24. `for j = 1 : col * 2` 在上述 for 循环中嵌套一个 for 循环,遍历 data 的每一列的两倍。 25. `if i > row || j > col` 如果当前元素的行数大于 row 或列数大于 col,则执行条件语句块。 26. `data(i, j) = 0;` 将当前元素赋值为 0。 27. `end` 结束内层循环。 28. `end` 结束外层循环。 29. `row_reborn_data = row_reborn(data);` 调用 row_reborn 函数,对变量 data 进行行方向的缩放和旋转操作,将结果赋值给 row_reborn_data。 30. `col_reborn_data = col_reborn(row_reborn_data);` 调用 col_reborn 函数,对变量 row_reborn_data 进行列方向的缩放和旋转操作,将结果赋值给 col_reborn_data。 31. `data = col_reborn_data;` 将 col_reborn_data 赋值给变量 data,用于下一次缩放操作。 32. `reborn_num = reborn_num - 1;` 将缩放次数减 1。 33. `data = uint8(data);` 将变量 data 转换为 uint8 类型。 34. `imwrite(data, save_name);` 将变量 data 以 JPG 格式保存为文件名为 save_name 的图片。

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAXSIZE 1001 int tot; struct Node{ string data; int lchild; int rchild; int fchild; }node[MAXSIZE]; int stack_num[MAXSIZE];//下标数组 int stack_op[MAXSIZE];//运算符数组 int top_num; int top_op; int op_rank[255]; int makenode(string x){ tot++; node[tot].data=x; node[tot].lchild=0; node[tot].rchild=0; node[tot].fchild=0; return tot; }//叶子节点的构造 int maketree(int a,int b,char c){ tot++; node[tot].data=c; node[tot].lchild=a; node[tot].rchild=b; node[tot].fchild=0; node[a].fchild=tot; node[b].fchild=tot; return tot; }//叶子结点构造树 void print_tree(int x){ if(x==0) return; print_tree(node[x].lchild); print_tree(node[x].rchild); cout<<node[x].data<<' '; }//后序遍历 void push_num(int num){ top_num++; stack_num[top_num]=num; } int pop_num(){ return stack_num[top_num--]; } void push_op(char c){ top_op++; stack_op[top_op]=c; } char pop_op(){ return stack_op[top_op--]; } void solve(){ char c=pop_op(); while(c!='('){ int b=pop_num(); int a=pop_num(); push_num(maketree(a,b,c)); c=pop_op(); } } void judge_op(char c){ if(op_rank[c]>op_rank[stack_op[top_op]]||top_op==0){ push_op(c); return; } char x=pop_op(); int b=pop_num(); int a=pop_num(); push_num(maketree(a,b,x)); judge_op(c); } void clearstack(){ while(top_op!=0){ char c=pop_op(); int b=pop_num(); int a=pop_num(); push_num(maketree(a,b,c)); } } int main(){ op_rank['(']=1; op_rank['+']=2; op_rank['-']=2; op_rank['*']=3; op_rank['/']=3; op_rank[')']=4; string s; getline(cin,s); s=s+'@'; tot=0; string s_num; for(int i=0;i<s.size();i++){ switch(s[i]){ case '@': if(s_num!="") push_num(makenode(s_num)); clearstack(); break; case'(': push_op('('); solve(); break; case '+': case '-': case '*': case '/': if(s_num!="") push_num(makenode(s_num)); s_num=""; judge_op(s[i]); break; default: s_num+=s[i]; break; } } print_tree(pop_num()); return 0; }修改此代码使能输出结果

您好,我看出来这是一个表达式求值的代码,但是现在的代码只输出了表达式的后序遍历结果,并没有进行求值。如果您想让程序输出表达式的结果,可以按照以下步骤进行修改: 1. 在节点结构体中添加一个值域,用来存储节点的计算结果: ```c++ struct Node{ string data; int lchild; int rchild; int fchild; int value; // 添加一个值域,用来存储节点的计算结果 }node[MAXSIZE]; ``` 2. 修改 `makenode()` 函数,在创建一个数字节点时,将该节点的值域初始化为该数字的值: ```c++ int makenode(string x){ tot++; node[tot].data=x; node[tot].lchild=0; node[tot].rchild=0; node[tot].fchild=0; if(isdigit(x[0])){ // 如果是数字节点,则将值域初始化为该数字的值 node[tot].value=stoi(x); } return tot; } ``` 3. 修改 `solve()` 函数,在计算完一个操作符节点的值之后,将该节点的计算结果存储到其值域中: ```c++ void solve(){ char c=pop_op(); while(c!='('){ int b=pop_num(); int a=pop_num(); int res; switch(c){ // 根据操作符计算两个子树的值 case '+': res=node[a].value+node[b].value; break; case '-': res=node[a].value-node[b].value; break; case '*': res=node[a].value*node[b].value; break; case '/': res=node[a].value/node[b].value; break; } push_num(maketree(a,b,c)); // 创建一个新的操作符节点,并将其值域设置为该节点的计算结果 node[tot].value=res; c=pop_op(); } } ``` 4. 最后,在 `main()` 函数中,输出根节点的值域即可: ```c++ cout << node[pop_num()].value << endl; ``` 完整代码如下:
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