TcpListener 发送事件
时间: 2024-12-23 22:15:10 浏览: 5
在C#中,`TcpListener` 是用于监听TCP网络连接的类,主要用于服务器端的应用程序。当你创建一个 `TcpListener` 实例并开始监听后,当有新的客户端连接时,`TcpListener` 会触发一个 `Accepted` 事件。这个事件表示一个新的连接已经接受。
`Accepted` 事件不是一个发送事件,而是一个接收事件,因为它用来通知服务器有一个新的连接请求已经到达,而不是从客户端向服务器发送数据。在这个事件中,你可以获取到新的连接 (`TcpClient`) 并处理后续的通信逻辑。
要使用这个事件,你需要在创建 `TcpListener` 时设置它的 `UseServer AcceptedCallback` 属性为一个方法,该方法将在接收到新连接时被调用。例如:
```csharp
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
listener.Server Accepted += (sender, e) =>
{
TcpClient client = e.AcceptSocket();
// 这里处理新的连接,如读取/写入数据、线程管理等
};
listener.Start();
```
在这个例子中,`sender` 参数通常不需要直接使用,因为它是事件的上下文;`e` 参数包含了新连接的相关信息,包括 `AcceptSocket()` 方法返回的 `TcpClient` 对象。
如果你想知道如何发送数据或触发其他类型的事件(比如自定义事件),那通常是针对客户端的行为,而不是 `TcpListener` 的行为。`TcpListener` 主要负责接收连接,一旦连接建立,就进入客户端-服务器模式进行双向通信了。
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