CGO调用动态库so
时间: 2023-12-28 13:22:01 浏览: 136
CGO是Go语言提供的一种机制,用于在Go程序中调用C语言代码。而在C语言中,可以通过动态链接库(.so文件)的方式将一些常用的功能封装成库,供其他程序调用。因此,我们可以通过CGO调用动态库来实现Go程序与C语言库的交互。
具体实现步骤如下:
1. 编写C语言代码,并将其编译成动态链接库(.so文件)。
2. 在Go程序中使用CGO机制,通过#cgo指令将C语言代码引入到Go程序中。
3. 在Go程序中调用C语言函数,实现与动态链接库的交互。
例如,我们可以编写一个简单的C语言函数,将两个整数相加,并将结果返回。然后将其编译成动态链接库,命名为libadd.so。接着,在Go程序中使用CGO机制调用该函数,示例代码如下:
```go
package main
// #cgo LDFLAGS: -L. -ladd
// #include "add.h"
import "C"
import "fmt"
func main() {
a, b := 1, 2
c := int(C.add(C.int(a), C.int(b)))
fmt.Printf("%d + %d = %d\n", a, b, c)
}
```
其中,#cgo指令用于指定链接选项,-L.表示在当前目录下查找动态链接库,-ladd表示链接名为libadd.so的动态链接库。add.h文件中定义了add函数的声明。
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2. **编写C接口**:在C++中创建一个`.cpp`文件,包含你想要暴露给Go的语言函数。确保添加适当的声明,例如 `extern "C"` 来告知编译器这是C风格的API。
3. **生成头文件**:在C++源文件所在的目录下运行 `c++ -I/path/to/go/toolchain/usr/include -E your_cpp_file.cpp > your_hpp_file.h`,这会生成对应的头文件供Go引用。
4. **编译C++代码**:使用C++编译器(如 `g++`)将`.cpp` 文件编译成动态链接库,比如 `your_library.so` 或 `your_library.dll`。
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在Go语言中,可以使用CGO技术来调用C动态链接库(so文件)。以下是使用CGO调用libjdbitmapkit.so文件中的函数的示例代码:
```go
package main
/*
#cgo LDFLAGS: -L./ -ljdbitmapkit
#include <stdlib.h>
#include <jdbitmapkit.h>
*/
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
// 初始化
var handle C.jdbitmapkit_handle_t
ret := C.jdbitmapkit_create(&handle)
if ret != C.JDBITMAPKIT_OK {
fmt.Println("初始化失败")
return
}
// 调用函数
img := C.CString("test.jpg")
defer C.free(unsafe.Pointer(img))
ret = C.jdbitmapkit_load(handle, img)
if ret != C.JDBITMAPKIT_OK {
fmt.Println("加载图片失败")
return
}
// 释放资源
C.jdbitmapkit_release(handle)
}
```
上述代码中,使用`#cgo`指令指定了链接库的位置和名称。在`import C`语句后面,使用C语言的头文件和函数声明,然后在Go语言中调用这些函数。通过在Go语言和C语言之间进行转换,可以实现在Go语言中调用C动态链接库中的函数。
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