MFC使用winsock2.h进行TCP通信时,怎么同时将侦听后的套接字和this指针传入到线程中
时间: 2024-10-22 19:06:10 浏览: 23
ethnet udp tcp.rar_TCP UDP SOCKET_TCP/UDP通信_tcp套接字_udp 程序
在MFC中使用Winsock API (winsock2.h) 进行TCP通信时,如果需要在新线程中处理监听套接字和`CWnd`(通常是`CTcpServer`这样的窗口类)的实例,通常会采用回调函数的方式。这是因为Windows线程模型并不直接支持将成员函数作为参数传递给线程。
步骤如下:
1. 创建一个线程安全的消息队列(如CMessageQueue)或者使用异步IO模型(如AsyncSelect)。
2. 当监听到新的连接请求时,在主线程中创建一个新的CThread对象,并附带一个回调函数,这个函数会被线程执行。
3. 回调函数中,你可以从消息队列获取消息,其中包含有关新连接的信息,比如套接字描述符。
4. 使用`CreateThread`创建线程时,构造一个新的线程函数,这个函数接收必要的参数,例如套接字、指向`CWnd`的指针或者其派生类的对象引用,以及可能的数据结构。
5. 线程函数中,可以创建一个本地的函数或者lambda表达式来处理实际的TCP通信,该函数可以访问传递进来的套接字和对象实例。
示例代码片段(简化版):
```cpp
class CMyTcpServer : public CWindow {
public:
// ...其他代码...
protected:
void OnAccept(int socketDescriptor) {
// 创建并启动线程
m_Thread = std::make_unique<CThread>(std::bind(&CMyTcpServer::HandleConnection, this, socketDescriptor));
m_Thread->Start();
}
private:
void HandleConnection(int socket) {
// 在这里处理新连接,使用socket和this指针
// ...
}
};
void WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) {
CMyTcpServer* server = reinterpret_cast<CMyTcpServer*>(lpParam);
server->HandleConnection(server->m_ListenerSocket); // 假设m_ListenerSocket是已接受的套接字
}
```
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