vue3中jsx的如何绑定父组件传给子组件属性
时间: 2023-11-03 12:59:48 浏览: 220
在Vue 3中,使用JSX语法绑定父组件传给子组件的属性,可以通过传递props来实现。首先,在子组件中声明props属性,并在父组件中使用子组件时传递对应的属性值。
在子组件中:
```
import { defineComponent } from 'vue';
const Child = defineComponent({
props: {
myProp: {
type: String,
required: true
}
},
setup(props) {
return () => (
<div>{props.myProp}</div>
);
}
});
export default Child;
```
在父组件中:
```
import { defineComponent } from 'vue';
import Child from './Child';
const Parent = defineComponent({
setup() {
return () => (
<Child myProp="Hello from parent" />
);
}
});
export default Parent;
```
通过这种方式,您可以将父组件中的值传递给子组件,并在子组件中使用props来接收这些值。
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vue jsx 调用子组件调用父组件
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```
<button @click="$emit('update:message', message + '!')">点击更新</button>
```
这里,我们在子组件的按钮上绑定了一个 click 事件,并在该事件中使用 $emit 方法触发了一个名为 update:message 的自定义事件,并携带了 message + '!' 的数据。
在父组件中,我们可以使用 v-on 指令监听该自定义事件,并在该事件中调用一个方法。例如,我们可以在父组件中添加以下代码:
```
<my-component v-on:update:message="updateMessage"></my-component>
```
这里,我们在父组件中使用 v-on 指令监听了子组件触发的 update:message 自定义事件,并将其绑定到了父组件中的 updateMessage 方法上。
最后,在父组件中,我们需要定义一个名为 updateMessage 的方法来处理子组件传递过来的数据。例如,我们可以在父组件的 methods 对象中添加以下代码:
```
methods: {
updateMessage: function (message) {
this.message = message
}
}
```
这里,我们定义了一个名为 updateMessage 的方法,并将其绑定到了子组件触发的 update:message 自定义事件上。在该方法中,我们将传递过来的数据赋值给了父组件的 message 数据属性。这样,每次子组件中的按钮被点击时,父组件的 message 数据属性都会被更新。
vue3+ jsx,在组件中通过slots.default()获取到默认插槽的内容,如何修改默认插槽里的组件的插槽内容
在Vue3中使用JSX时,如果想要修改默认插槽里的组件的插槽内容,可以使用`cloneVNode`函数来克隆子节点,并在克隆后的子节点上修改插槽内容。具体实现步骤如下:
1. 在父组件中,使用`<slot>`元素来声明默认插槽,并在其中添加需要传递给子组件的内容:
```jsx
// Parent.vue
<template>
<Child>
{{
default: () => (
<div>
<h1>父组件默认插槽</h1>
<slot />
</div>
)
}}
</Child>
</template>
```
2. 在子组件中,使用`$slots`属性来获取父组件传递的插槽内容,并在需要的地方使用`cloneVNode`函数来克隆子节点,并在克隆后的子节点上修改插槽内容:
```jsx
// Child.vue
<template>
<div>
<h1>子组件</h1>
<div v-slots="{
default: () => {
const defaultSlot = $slots.default();
const clonedSlot = cloneVNode(defaultSlot, {
default: () => <h2>修改后的插槽内容</h2>
});
return clonedSlot;
}
}"></div>
</div>
</template>
```
这样就可以在子组件中修改父组件默认插槽里的组件的插槽内容了。注意,`v-slots`指令中的对象属性名需要与父组件中的插槽名称保持一致。
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