three.js搭建多个模型
时间: 2023-08-12 14:04:20 浏览: 138
你可以使用 three.js 来搭建多个模型,下面是一个简单的示例代码:
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建模型
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 创建第二个模型
var geometry2 = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32);
var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
var sphere = new THREE.Mesh(geometry2, material2);
sphere.position.x = 2;
scene.add(sphere);
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 旋转模型
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
sphere.rotation.y += 0.02;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
上述代码创建了一个场景,包含了一个立方体和一个球体模型。立方体会绕着 x 和 y 轴旋转,而球体会绕着 y 轴旋转。你可以根据自己的需要添加更多的模型,并对它们进行相应的操作。希望对你有帮助!
阅读全文