1、掌握用Vc++上机调试程序的基本方法; 2、掌握栈的特点(先进后出FILO)及基本操作,如入栈、出栈等,栈的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实际问题背景下灵活应用。写一个关于迷宫问题的代码
时间: 2024-10-19 22:08:08 浏览: 31
1. 掌握用Visual C++(简称VC++)上机调试程序的基本方法主要包括以下几个步骤:
- 设置断点:在可能存在问题的代码行设置断点,让程序在该处暂停执行。
- 单步调试:通过单步执行(Step Into、Step Over、Step Out),观察每一步执行的结果和变量的变化。
- 使用 watches or 局部窗口检查变量值:实时查看变量的状态。
- 调试信息输出:利用`printf`或调试输出窗口查看程序运行过程中的消息。
- 使用调试工具:VC++自带的调试器cdb (Common Debugging Tools) 提供了丰富的功能。
2. 栈是一种线性表,它的特点是“后进先出”(Last In, First Out, 简称LIFO)。基本操作包括:
- 入栈(Push):将元素添加到栈顶。
- 出栈(Pop):删除并返回栈顶元素,栈顶元素会被移除。
- 查看栈顶元素(Top):不改变栈的内容,仅获取栈顶元素。
- 判断栈是否为空(IsEmpty):检测栈中是否有元素。
栈的存储结构可以是顺序的(数组实现),也可以是链接的(链表实现)。顺序存储的栈空间连续,插入和删除效率低;而链式存储的栈动态分配内存,插入和删除高效,但需要额外的指针维护。
对于迷宫问题,我们可以使用广度优先搜索(BFS)算法,其中栈可以用来保存待探索的节点。以下是迷宫问题的一个简化版的顺序栈示例(仅用于演示栈的概念,不是完整的迷宫求解代码):
```cpp
#include <iostream>
#include <stack>
bool is_valid(int x, int y, const std::vector<std::vector<char>>& maze) {
return x >= 0 && x < maze.size() && y >= 0 && y < maze[x].size() && maze[x][y] != '#';
}
void solveMaze(std::vector<std::vector<char>>& maze, int startRow, int startCol) {
std::stack<std::pair<int, int>> path; // 存放网格坐标
path.push({startRow, startCol});
while (!path.empty()) {
int row = path.top().first;
int col = path.top().second;
path.pop();
if (maze[row][col] == 'F') { // 找到终点
printSolution(path);
return;
}
// 检查四个相邻方向
if (is_valid(row + 1, col, maze)) path.push({row + 1, col});
if (is_valid(row - 1, col, maze)) path.push({row - 1, col});
if (is_valid(row, col + 1, maze)) path.push({row, col + 1});
if (is_valid(row, col - 1, maze)) path.push({row, col - 1});
}
}
// 假设printSolution是一个自定义函数,用于打印路径
void printSolution(std::stack<std::pair<int, int>>& path) {
std::cout << "Path found: ";
while (!path.empty()) {
std::cout << "(" << path.top().first << ", " << path.top().second << ")";
path.pop();
if (!path.empty()) std::cout << " -> ";
}
std::cout << '\n';
}
int main() {
// 初始化迷宫矩阵...
solveMaze(maze, startRow, startCol);
return 0;
}
```
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