javafx ParallelCamera
时间: 2024-08-12 19:09:00 浏览: 62
JavaFX中的ParallelCamera是一种特殊的相机类,它主要用于创建平行视图,常用于渲染平行投影的场景。ParallelCamera不同于默认的PerspectiveCamera,它不模拟人眼的透视效果,而是保持物体在图像中的大小不变,适合展现二维布局或者需要精确尺寸控制的场景。
ParallelCamera的主要属性包括:
- `translateX`、`translateY`和`translateZ`:定义相机相对于舞台的位置。
- `offsetX`和`offsetY`:设置相机在视口中的偏移,以便在视口中显示不同的区域。
- `width`和`height`:定义相机视口的大小。
- `nearClip`和`farClip`:分别设置近裁剪平面和远裁剪平面,定义了可见物体的深度范围。
使用ParallelCamera时,你可以通过设置这些属性来自定义相机的视角,然后在渲染场景时指定相机作为视图节点的`lookup`属性。然而,由于它不提供透视变换,因此可能不适合处理深度感知或需要真实空间感的复杂图形。
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