严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 BC30311 类型“Model3DGroup”的值无法转换为“Visual3D”。 相互调用 F:\C盘\winform和wpf\相互调用\相互调用\相互调用\HelixViewport3D.xaml.vb 30 活动
时间: 2023-08-13 12:09:21 浏览: 203
对不起,我之前给出的代码存在一些问题。在 Viewport3D 中,我们需要将模型添加到 ModelVisual3D 对象中,然后将 ModelVisual3D 添加到 Viewport3D 中。
以下是修复后的代码示例:
```vb
Imports HelixToolkit.Wpf
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Media3D
Partial Public Class MainWindow
Inherits Window
Public Sub New()
InitializeComponent()
' 创建线段的起点和终点坐标
Dim startPoint As New Point3D(0, 0, 0)
Dim endPoint As New Point3D(1, 1, 1)
' 创建线段的几何体
Dim lineGeometry As New MeshBuilder()
lineGeometry.AddLine(startPoint, endPoint)
' 创建线段的模型
Dim lineModel As New GeometryModel3D(lineGeometry.ToMesh(), Materials.Red)
' 创建模型容器并添加线段模型
Dim modelContainer As New ModelVisual3D()
modelContainer.Content = lineModel
' 创建视图容器并添加模型容器
Dim viewContainer As New Viewport3D()
viewContainer.Children.Add(modelContainer)
' 在窗口中显示视图容器
Content = viewContainer
End Sub
End Class
```
在修正后的代码中,我们将线段模型添加到 ModelVisual3D 对象中,并将其设置为模型容器的内容。然后,我们将模型容器添加到 Viewport3D 中。
请确保已正确导入所需的命名空间,并根据需要调整线段的起点、终点和材质等属性。
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