求三个矩形的覆盖面积,C语言编写
时间: 2024-10-21 12:08:37 浏览: 18
在C语言中,求三个矩形的覆盖面积通常需要先定义每个矩形的长和宽,然后计算每个矩形的面积,最后将这三个面积相加。这里是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
// 定义矩形结构体
typedef struct {
int width;
int height;
} Rectangle;
// 计算矩形面积的函数
int calculate_area(Rectangle rect) {
return rect.width * rect.height;
}
int main() {
// 创建三个矩形实例
Rectangle rect1 = {5, 7}; // 第一个矩形
Rectangle rect2 = {3, 9}; // 第二个矩形
Rectangle rect3 = {6, 4}; // 第三个矩形
// 计算每个矩形的面积
int area1 = calculate_area(rect1);
int area2 = calculate_area(rect2);
int area3 = calculate_area(rect3);
// 求总面积
int total_area = area1 + area2 + area3;
printf("三个矩形的总覆盖面积为: %d\n", total_area);
return 0;
}
```
在这个例子中,`Rectangle` 结构体代表一个矩形,包含宽度 `width` 和高度 `height`。`calculate_area` 函数接受一个矩形作为参数,并返回其面积。`main` 函数创建了三个矩形并计算它们的总面积。
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