wpf 多屏时限制鼠标在主屏,代码案列
时间: 2024-10-15 20:06:11 浏览: 59
在WPF (Windows Presentation Foundation) 中,如果你想在应用程序支持多屏幕显示的情况下,限制用户的鼠标只能在主屏幕上移动,你可以通过事件处理和坐标转换来实现。以下是一个简单的示例代码片段:
```csharp
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
// 假设你的窗口有一个名为myWindow的实例
Window myWindow = Window.GetWindow(this); // 这里this代表当前控件
// 注册窗口鼠标按下、移动和抬起事件
myWindow.PreviewMouseDown += MyWindow_PreviewMouseDown;
myWindow.PreviewMouseMove += MyWindow_PreviewMouseMove;
myWindow.PreviewMouseUp += MyWindow_PreviewMouseUp;
private void MyWindow_PreviewMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (!IsPrimaryScreen(e.GetPosition(myWindow)))
{
e.Handled = true; // 如果不在主屏幕,则阻止默认行为
}
}
private bool IsPrimaryScreen(Point point)
{
// 获取所有显示器信息
DisplayInfo[] displays = DisplayInformation.GetForCurrentView().System Displays;
foreach (DisplayInfo display in displays)
{
if (display.IsPrimary)
{
// 计算鼠标位置是否在主屏幕范围内
return display.Bounds.Contains(point);
}
}
return false;
}
private void MyWindow_PreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (!IsPrimaryScreen(e.GetPosition(myWindow)))
{
e.Handled = true; // 同样,如果不在主屏幕则阻止鼠标移动
}
}
private void MyWindow_PreviewMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// 鼠标抬起时无需额外检查,因为已经处理了移动事件
}
```
在这个例子中,当用户在非主屏幕上按下或移动鼠标时,我们阻止了默认的行为,从而实现了鼠标仅限于主屏幕内的效果。
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