AS3.0 实现背包算法

时间: 2023-11-26 14:47:03 浏览: 26
根据提供的引用内容,似乎是Unity3D中的代码,而不是AS3.0。不过,背包算法在AS3.0中同样适用。下面是一个简单的背包算法实现: ```actionscript // 定义物品类 class Item { public var name:String; public var weight:Number; public var value:Number; public function Item(name:String, weight:Number, value:Number) { this.name = name; this.weight = weight; this.value = value; } } // 背包算法函数 function knapsack(items:Array, capacity:Number):Array { var n:int = items.length; var dp:Array = new Array(n + 1); for (var i:int = 0; i <= n; i++) { dp[i] = new Array(capacity + 1); for (var j:int = 0; j <= capacity; j++) { dp[i][j] = 0; } } for (i = 1; i <= n; i++) { for (j = 1; j <= capacity; j++) { if (items[i - 1].weight > j) { dp[i][j] = dp[i - 1][j]; } else { dp[i][j] = Math.max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - items[i - 1].weight] + items[i - 1].value); } } } var result:Array = new Array(); j = capacity; for (i = n; i > 0 && j > 0; i--) { if (dp[i][j] != dp[i - 1][j]) { result.push(items[i - 1]); j -= items[i - 1].weight; } } return result; } // 测试代码 var items:Array = [ new Item("物品1", 2, 3), new Item("物品2", 3, 4), new Item("物品3", 4, 5), new Item("物品4", 5, 8), new Item("物品5", 9, 10) ]; var capacity:Number = 10; var result:Array = knapsack(items, capacity); for each (var item:Item in result) { trace(item.name); } ``` 上述代码实现了一个简单的背包算法,用于在给定物品列表和背包容量的情况下,计算出能够放入背包的物品列表,使得这些物品的总价值最大。具体实现过程中,使用了动态规划的思想,通过填表的方式计算出最优解。

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