threadlocalmap多大
时间: 2023-08-05 07:08:23 浏览: 96
ThreadLocalMap 的大小取决于当前线程中的 ThreadLocal 变量的数量。每个 ThreadLocal 变量都会在 ThreadLocalMap 中占据一个 entry。因此,ThreadLocalMap 的大小等于当前线程中 ThreadLocal 变量的数量。
需要注意的是,ThreadLocalMap 的大小是动态变化的。当 ThreadLocal 变量被创建并且首次访问时,相应的 entry 会被添加到 ThreadLocalMap 中。当 ThreadLocal 变量被移除或者当前线程结束时,相应的 entry 会被从 ThreadLocalMap 中移除,从而减小 ThreadLocalMap 的大小。
由于每个线程都有自己独立的 ThreadLocalMap,因此不同线程之间的 ThreadLocalMap 大小是独立的。
相关问题
ThreadLocalMap
ThreadLocalMap是Thread类中的一个成员变量,用于存储线程的本地变量。它是由ThreadLocal类来维护和使用的。ThreadLocalMap使用哈希表的方式来存储线程本地变量,其中每个线程本地变量都被存储在一个Entry对象中。每个Entry对象包含一个ThreadLocal对象作为键和一个变量值。
ThreadLocalMap的工作原理如下:
1. 当调用ThreadLocal的set方法时,首先获取当前线程对象,并获取线程对象中维护的ThreadLocalMap对象。
2. 如果ThreadLocalMap对象存在,则将ThreadLocal对象和对应的值作为一个Entry对象存放到ThreadLocalMap中。
3. 如果ThreadLocalMap对象不存在,则使用ThreadLocal对象和对应的值创建一个新的ThreadLocalMap对象,并将其设置为当前线程的threadLocals变量。
当调用ThreadLocal的get方法时,会根据当前线程对象获取ThreadLocalMap对象,并根据ThreadLocal对象获取对应的存储实体Entry。如果存在对应的Entry,则返回其值;如果不存在,则调用initialValue方法获取初始化的值,并将其存储到ThreadLocalMap中。
threadlocalmap
ThreadLocalMap是ThreadLocal类中的一个成员变量,它是用于存储每个线程的ThreadLocal对象和对应的值的映射关系。当一个线程调用ThreadLocal的set方法设置值时,会将这个映射关系存储在该线程的ThreadLocalMap中。而当线程销毁时,ThreadLocalMap也会随之销毁,从而减少内存的使用。
ThreadLocalMap是在Thread类中进行维护的,具体地说,它是Thread类中的一个成员变量threadLocals,类型为ThreadLocalMap。每个Thread对象都有一个与之对应的ThreadLocalMap对象,用于存储该线程的ThreadLocal对象和对应的值。
ThreadLocalMap的具体操作包括get方法和set方法。当调用ThreadLocal的get方法时,它会通过Thread.currentThread()获取当前线程对象,然后从该线程的ThreadLocalMap中获取对应的值。而当调用ThreadLocal的set方法时,它会先获取当前线程对象,然后从该线程的ThreadLocalMap中获取对应的ThreadLocalMap对象,如果存在则调用set方法设置新的值,如果不存在则先通过createMap方法初始化一个新的ThreadLocalMap对象,并将当前线程和值作为第一个entry存放进去。
以上就是关于ThreadLocalMap的基本信息和操作原理。接下来,您可以提出您的相关问题。
相关问题:
1. ThreadLocalMap的作用是什么?
2. 在多线程环境下,ThreadLocalMap如何保证线程安全性?
3. ThreadLocalMap的实现原理是什么?
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