fiddler修改游戏数据
时间: 2023-11-28 19:43:14 浏览: 286
Fiddler可以通过截取游戏和服务器之间的http通讯,来修改游戏数据。具体步骤如下:
1. 打开Fiddler,点击菜单栏上的Tools -> Options,在弹出的窗口中选择HTTPS选项卡,勾选Decrypt HTTPS traffic和Ignore server certificate errors两个选项,然后点击OK保存设置。
2. 在Fiddler中点击菜单栏上的Rules -> Customize Rules,在打开的脚本文件中找到OnBeforeResponse函数,在函数中添加以下代码:
```
if (oSession.uriContains("游戏接口地址")) {
oSession.utilDecodeResponse(); // 解码响应数据
var response = oSession.GetResponseBodyAsString(); // 获取响应数据
response = response.replace("原始数据", "修改后的数据"); // 修改数据
oSession.utilSetResponseBody(response); // 设置响应数据
}
```
其中,游戏接口地址是指游戏和服务器之间的接口地址,原始数据是指游戏接口返回的原始数据,修改后的数据是指你想要修改成的数据。
3. 点击菜单栏上的File -> Save保存脚本文件,然后关闭文件。
4. 在Fiddler中点击菜单栏上的Rules -> Automatic Breakpoints -> Before Requests,然后打开游戏,等待游戏和服务器之间的http通讯被Fiddler截取。
5. 当Fiddler截取到游戏和服务器之间的http通讯时,Fiddler会自动弹出一个窗口,点击Yes暂停通讯。
6. 在Fiddler中找到请求数据的那一条记录,双击打开,然后点击Edit Request Headers,在弹出的窗口中添加以下代码:
```
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
```
7. 点击Save保存修改后的请求数据,然后点击Run to Completion继续通讯。
8. 当Fiddler截取到服务器返回的响应数据时,Fiddler会自动弹出一个窗口,点击Yes暂停通讯。
9. 在Fiddler中找到响应数据的那一条记录,双击打开,然后修改响应数据,点击Save保存修改后的响应数据,然后点击Run to Completion继续通讯。
10. 关闭游戏,然后在Fiddler中点击菜单栏上的Rules -> Automatic Breakpoints -> Before Requests,取消勾选,保存设置。
11. 重新打开游戏,你就可以看到修改后的游戏数据了。
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