java21点纸牌游戏 对于每组输入数据,输出玩家A的输赢情况。如果玩家A赢输出“胜”,如果玩家A输输出“负”,如果两个玩家平局,输出“平”。每个输出占一行

时间: 2024-10-16 11:21:23 浏览: 25
Java21点纸牌游戏是一种基于策略的游戏,玩家A和电脑通过抽取数字卡(通常从2到10,J、Q、K分别计作10,A可计作1或11)来决定谁先达到或超过21分。以下是基本的流程: 1. 初始化玩家A和电脑的手牌,初始都是零分。 2. 循环进行以下步骤: - 玩家A选择是否继续抽牌(hit)或停止(stand)。 - 计算当前分数,如果是A,要考虑是否加10分。 - 如果玩家A超过21,则游戏结束,输出"负"。 - 同样,如果电脑也超过21,输出"胜"。 - 如果双方都没有超过21,比较得分,较高者胜利。 对于每组输入数据,你需要解析出玩家A和电脑开始时的手牌,然后模拟游戏过程直到决出胜负。这里是一个简化的伪代码示例: ```java import java.util.Scanner; public class Blackjack { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int[] playerHand = readPlayerHand(scanner); int computerHand = readComputerHand(); while (true) { // ...(在这里模拟玩家A的选择和电脑行动) if (playerHand > 21) { System.out.println("负"); break; } if (computerHand > 21) { System.out.println("胜"); break; } if (playerHand == computerHand) { System.out.println("平"); break; } } scanner.close(); } private static int[] readPlayerHand(Scanner scanner) { // 读取并处理玩家A的手牌 } private static int readComputerHand() { // 根据规则生成电脑的手牌 } } ``` 要运行此程序,你需要输入玩家A的手牌信息,并且编写`readPlayerHand`和`readComputerHand`函数来获取用户输入和生成电脑手牌。每个玩家的手牌作为数组存储,例如 `[cardValue1, cardValue2]`。当游戏结束后,按照上述条件输出结果。
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