为什么用指针就可以修改了
时间: 2024-04-19 16:23:54 浏览: 10
在 C 语言中,将参数声明为指针可以通过引用传递的方式在函数内部修改其指向的值。当我们将参数声明为指针类型时,传递给函数的是变量的地址,而不是变量的值。这样,在函数内部通过解引用操作 `*p` 可以直接访问和修改指向的值。
在你提供的代码中,`func` 函数的参数是 `char* p`,也就是一个指向字符类型的指针。当你在 `func` 函数内部执行 `p = p + 1` 时,实际上是将指针 `p` 指向了下一个字符的地址。但这个操作只是在 `func` 函数内部有效,并不会影响到 `main` 函数中的数组 `s`。
如果我们希望修改 `main` 函数中的数组 `s`,需要传递 `s` 的地址给 `func` 函数,并将参数声明为指向指针的指针 `char** p`。这样,在函数内部通过解引用操作 `*p` 可以修改指向的值,从而影响到 `main` 函数中的数组 `s`。
相关问题
可以利用高级指针修改低级指针
可以利用高级指针修改低级指针的一种常见方式是通过引用传递。通过将低级指针作为参数传递给函数,并将其声明为引用类型,可以在函数内部修改指针的值。这样可以避免对指针进行复制,直接修改指针的值。
下面是一个示例代码:
```cpp
void modifyPointer(int*& ptr) {
int* newPtr = new int(10); // 创建一个新的int型指针
delete ptr; // 释放原来的内存空间
ptr = newPtr; // 将低级指针指向新的内存空间
}
int main() {
int* ptr = new int(5); // 创建一个int型指针,并分配内存空间
modifyPointer(ptr); // 通过引用传递修改低级指针的值
// 现在ptr指向了一个新的内存空间,可以通过ptr访问到新的值
delete ptr; // 释放内存空间
return 0;
}
```
在上述代码中,通过引用传递将低级指针`ptr`传递给`modifyPointer`函数,并在函数内部创建了一个新的指针`newPtr`。然后释放原来的内存空间,将低级指针指向新的内存空间。这样就成功地通过高级指针修改了低级指针的值。
为什么指针可以使值返回
指针可以使值返回,是因为指针可以在函数内部获取变量的地址,并通过地址间接修改变量的值,从而改变函数外部变量的值。
在C语言中,函数参数传递方式为值传递,即函数参数的值被复制到函数内部,函数内部对参数的修改不会影响函数外部的变量。因此,如果要改变函数外部变量的值,可以通过指针来实现。
在函数内部定义一个指向变量的指针,将指针作为函数的参数传递,通过指针间接修改变量的值,就可以改变函数外部变量的值。函数执行完毕后,指针所指向的变量的值已经被修改,可以通过指针获取最终的结果。
例如,下面的示例程序演示了如何使用指针返回值:
```c
#include <stdio.h>
int* change(int* num) {
*num = 10;
return num;
}
int main() {
int num = 5;
int* p = change(&num);
printf("%d\n", *p); // 输出 10
return 0;
}
```
在上面的代码中,`change`函数返回一个指向`num`变量的指针,该指针指向的变量的值已经被修改为10。在`main`函数中,使用指针`p`获取`change`函数返回的指针,并通过指针获取最终的结果。最终,程序输出10。