stm32407触摸屏代码
时间: 2023-10-21 10:02:26 浏览: 32
STM32F407触摸屏代码主要包含了初始化触摸屏模块、读取触摸屏输入和处理触摸屏事件等功能。以下是一个基本的STM32F407触摸屏代码示例:
1. 初始化触摸屏模块:
首先,需要配置STM32F407的GPIO管脚和SPI接口,以便与触摸屏进行通信。然后,要根据触摸屏型号和芯片数据手册,设置触摸屏控制器的寄存器,包括触摸点数量、触摸点坐标和压力等参数。最后,使能触摸屏控制器并检测是否连接成功。
2. 读取触摸屏输入:
在主循环中,使用SPI接口读取触摸屏控制器的数据寄存器,并解析触摸点的坐标和压力信息。
3. 处理触摸屏事件:
根据读取到的触摸点坐标和压力信息,可以判断是否有触摸事件发生。可以根据需求,定义一些触摸屏事件处理函数,比如点击、滑动、长按等。通过判断触摸点的坐标和压力变化,可以执行相应的操作。
4. 界面刷新:
如果需要在触摸屏上实现图形界面,可以在触摸事件处理函数中调用相关的图形库函数,刷新界面,使变化可视化。
以上是基本的STM32F407触摸屏代码示例,具体的实现还需要根据具体的触摸屏型号和芯片手册来进行配置和编写代码。同时,需要注意在初始化和处理函数中加入适当的错误处理机制,以确保代码的稳定性和可靠性。
相关问题
stm32串口触摸屏代码
下面是一个基本的 STM32 串口触摸屏代码示例:
```
#include "stm32f10x.h"
// 定义串口号和波特率
#define USARTx USART1
#define USART_BAUDRATE 9600
// 定义触摸屏坐标变量
u16 x,y;
// 函数声明
void USART_Config(void);
void USART_SendString(char* s);
void ADC_Config(void);
void delay_ms(u16 n);
int main(void)
{
USART_Config(); // 配置串口
ADC_Config(); // 配置ADC
while(1)
{
// 获取 X 坐标
ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); // 启动转换
while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)); // 等待转换完成
x = ADC_GetConversionValue(ADC1); // 读取转换结果
USART_SendString("X:");
USART_SendData(x >> 8); // 发送高8位
USART_SendData(x & 0xFF); // 发送低8位
delay_ms(10); // 延时一段时间
// 获取 Y 坐标
ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); // 启动转换
while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)); // 等待转换完成
y = ADC_GetConversionValue(ADC1); // 读取转换结果
USART_SendString(" Y:");
USART_SendData(y >> 8); // 发送高8位
USART_SendData(y & 0xFF); // 发送低8位
USART_SendString("\n"); // 发送换行符
delay_ms(10); // 延时一段时间
}
}
// 串口配置函数
void USART_Config(void)
{
// 使能串口和 GPIO 时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置 USART Tx 引脚为复用推挽输出
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 USART Rx 引脚为浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 USART
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = USART_BAUDRATE;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure);
// 使能 USART
USART_Cmd(USARTx, ENABLE);
}
// 发送字符串函数
void USART_SendString(char* s)
{
while(*s)
{
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USARTx, *s++);
}
}
// ADC 配置函数
void ADC_Config(void)
{
// 使能 ADC1 时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);
// 配置 ADC1 通道 0 为输入模式
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 ADC1
ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;
ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;
ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1;
ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure);
// 配置 ADC1 通道 0 的采样时间
ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_239Cycles5);
// 使能 ADC1
ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);
// 开始校准 ADC1
ADC_ResetCalibration(ADC1);
while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1));
ADC_StartCalibration(ADC1);
while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1));
}
// 延时函数,时间单位为毫秒
void delay_ms(u16 n)
{
u32 i,j;
for(i = 0; i < n; i++)
for(j = 0; j < 1000; j++);
}
```
这是一个简单的 STM32 串口触摸屏代码示例,其中使用了 USART1 和 ADC1。代码中通过 ADC1 获取触摸屏的 X 和 Y 坐标,并通过 USART1 发送给上位机。需要根据具体的硬件和需求进行修改和调整。
stm32串口触摸屏代码、
以下是一个基于STM32的串口触摸屏代码示例:
```c
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "stm32f10x.h"
#define USART1_DR_Base 0x40013804
#define USART_RX_BUF_SIZE 64
uint8_t USART_RX_BUF[USART_RX_BUF_SIZE]; //串口接收缓冲区
uint8_t USART_RX_STA = 0; //接收状态标记
//串口1初始化
void USART1_Init(u32 bound)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟
//USART1_TX PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA9
//USART1_RX PA.10
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA10
//Usart1 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; //USART1中断
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3; //抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //初始化NVIC
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1
}
//串口1中断服务程序
void USART1_IRQHandler(void)
{
uint8_t Res;
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断
{
Res = USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR); //读取接收到的数据
if ((USART_RX_STA & 0x8000) == 0) //接收未完成
{
if (USART_RX_STA & 0x4000) //接收到了0x0d
{
if (Res != 0x0a)USART_RX_STA = 0; //接收错误,重新开始
else USART_RX_STA |= 0x8000; //接收完成了
}
else //还没收到0X0D
{
if (Res == 0x0d)USART_RX_STA |= 0x4000;
else
{
USART_RX_BUF[USART_RX_STA & 0X3FFF] = Res ;
USART_RX_STA++;
if (USART_RX_STA > (USART_RX_BUF_SIZE - 1))USART_RX_STA = 0;//接收数据错误,重新开始接收
}
}
}
}
}
//向串口1发送一个字节数据
void USART1_SendByte(uint8_t txdata)
{
while((USART1->SR&0X40)==0);//等待上一次发送完毕
USART_SendData(USART1, txdata);
}
//向串口1发送字符串
void USART1_SendString(char* str)
{
uint16_t len = strlen(str);
for (uint16_t i = 0; i < len; i++)
{
USART1_SendByte(*(str + i));
}
}
//发送触摸屏指令
void TouchScreen_SendCommand(uint8_t *cmd, uint16_t cmdlen)
{
USART1_SendByte(0x55); //帧头
USART1_SendByte(0xff); //帧头
USART1_SendByte(0xff); //帧头
for (uint16_t i = 0; i < cmdlen; i++) //发送指令
{
USART1_SendByte(*(cmd + i));
}
USART1_SendByte(0x00); //校验和
}
//触摸屏初始化
void TouchScreen_Init(void)
{
uint8_t cmd1[6] = {0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; //查询芯片ID指令
uint8_t cmd2[6] = {0x00, 0x20, 0x00, 0x02, 0x0d, 0x4e}; //设置坐标读取模式指令
TouchScreen_SendCommand(cmd1, 6); //查询芯片ID
TouchScreen_SendCommand(cmd2, 6); //设置坐标读取模式
}
//从串口1接收一个字节数据
uint8_t USART1_RecvByte(void)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return USART_ReceiveData(USART1);
}
//获取触摸屏坐标
void Get_TouchScreen(uint16_t *x, uint16_t *y)
{
uint8_t cmd[6] = {0x00, 0xd0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; //读取坐标指令
uint8_t buf[4] = {0};
TouchScreen_SendCommand(cmd, 6); //发送读取坐标指令
for (uint8_t i = 0; i < 4; i++) //等待接收数据
{
buf[i] = USART1_RecvByte();
}
*x = buf[1] << 8 | buf[0];
*y = buf[3] << 8 | buf[2];
}
int main(void)
{
USART1_Init(115200); //初始化串口1
TouchScreen_Init(); //初始化触摸屏
while (1)
{
uint16_t x = 0, y = 0;
Get_TouchScreen(&x, &y);
printf("x: %d, y: %d\r\n", x, y); //打印坐标到串口
}
}
```
此代码实现了通过STM32的串口1与触摸屏进行通信,读取触摸屏的坐标信息,并通过串口打印输出坐标信息。