用pygame库取代matplotlib库
时间: 2024-11-13 09:17:24 浏览: 9
如果你想要使用pygame库而不是matplotlib来实现类似的功能,那么你将转向游戏开发和图形界面,因为pygame主要用于制作2D游戏和简单窗口应用,而不是数据可视化。然而,你可以创建一个基本的点击事件系统,用于动态添加形状,比如圆形。
以下是一个简化的示例,说明如何使用pygame创建一个点击事件来添加圆圈,这与之前的matplotlib例子有所不同:
```python
import pygame
import sys
# 初始化Pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
radius_list = []
colors = []
def draw_circle(x, y, r, color):
pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), r)
def handle_click(pos):
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
x, y = pos
r = 50 # 固定半径,这里可以根据需要调整
color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) # 随机颜色
colors.append(color)
radius_list.append(r)
draw_circle(x, y, r, color)
pygame.display.flip()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
handle_click(pygame.mouse.get_pos())
pygame.quit()
sys.exit()
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