map、unordered_map三种
时间: 2023-10-20 12:32:20 浏览: 97
这是关于 C++ 中的三种常见的关联容器,`map`、`unordered_map`和`unordered_map` 的比较。
1. `map`: 它基于红黑树实现,它的特点是保持元素的有序性(按照键值的升序排列),并且支持快速查找、插入和删除操作。它的查找操作复杂度为 O(log n),适用于需要保持顺序的情况。
2. `unordered_map`: 它基于哈希表实现,它的特点是不保持元素的有序性,但是查找、插入和删除操作的平均复杂度为 O(1)。它适用于不需要保持顺序,但需要快速查找的情况。
3. `unordered_multimap`: 与 `unordered_map` 类似,但它允许多个具有相同键值的元素存在。因此,插入和删除操作的复杂度也为 O(1),但查找时需要遍历链表,复杂度为 O(k),其中 k 是具有相同键值的元素个数。
这三种容器在使用时需要根据实际需求选择。如果需要保持有序性并且对性能要求不高,可以选择 `map`;如果不需要保持有序性并且对快速查找操作有较高要求,可以选择 `unordered_map`;如果需要允许多个相同键值的元素存在,则可以选择 `unordered_multimap`。
相关问题
C++ map unordered__map
C++中的map、unordered_map和hash_map都是关联容器,用于存储键值对。它们之间的主要区别在于底层实现方式和查找效率。
在Release模式下,根据引用,unordered_map和hash_map的查找效率要高于map。这是因为unordered_map和hash_map使用的是哈希表来存储元素,可以在常数时间内进行查找操作。而map使用的是红黑树来存储元素,查找操作的时间复杂度是对数级别。
在Debug模式下,根据引用,hash_map的查找效率要高于unordered_map,而unordered_map的查找效率要高于map。这是因为在Debug模式下,编译器通常会增加一些额外的调试信息,导致unordered_map和map的查找效率降低,而hash_map的查找效率相对较高。
综上所述,unordered_map和hash_map在大多数情况下具有较高的查找效率,而map的效率相对较低。
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这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
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