qpainter显示不是正方形的图片 该如何显示该图片的形状而不是正方形

时间: 2024-09-20 12:13:28 浏览: 25
在使用Qt的qpainter绘制非正方形图片时,你需要确保适应图片的实际尺寸和比例。以下是几个步骤来展示图片的原始形状: 1. **加载图片**:首先,使用`QImage`或`QPixmap`从文件或其他来源加载图片,确保获取到正确的宽度和高度。 ```cpp QImage img("non_square_image.jpg"); ``` 2. **创建画布大小**:在绘制之前,设置qpainter的画布大小与图片的尺寸一致,而不是固定为正方形。 ```cpp QPainter painter(&view); painter.setViewport(view.viewport()); painter.setWindow(img.rect()); // 使用图片的矩形区域作为窗口 ``` 3. **调整坐标系统**:在绘制时,将qpainter的坐标原点对齐到图片的左上角,而不是画布的左上角。 ```cpp painter.translate(-img.rect().topLeft()); // 移动画笔起点到图片的左上角 ``` 4. **绘制图片**:然后直接使用`drawImage`函数绘制非正方形的图片。 ```cpp painter.drawImage(0, 0, img); // 绘制图片,第一个参数是左上角的x,y坐标 ``` 5. **保存或显示**:最后,在完成绘制后,可以更新视图或者其他方式显示修改后的图像。
相关问题

qpainter显示不是正方形的图片,如何把后面的马赛克去掉

在Qt的qpainter中,如果想要显示非正方形的图片并移除马赛克效果,你需要做以下几个步骤: 1. **加载图片**:首先,使用`QImage`或`QPixmap`从文件或其他数据源加载图片。确保加载的是原图,而不是经过压缩或处理后的图像。 ```cpp QImage image("non_square_image.jpg"); ``` 2. **调整大小**:如果你的图片不是正方形,可以使用`scaled()`函数将其调整到所需的尺寸,保持宽高比不变。 ```cpp int width = image.width(); int height = image.height(); QSize size(width > height ? width : height, width > height ? width : height); QRect rect(0, 0, size.width(), size.height()); image = image.scaled(rect.size(), Qt::KeepAspectRatio); ``` 3. **创建qpainter对象**:然后使用`QPainter`绘制这个调整过的图片。 ```cpp QPainter painter(&image); ``` 4. **移除马赛克效果**:在实际绘图过程中,如果你的意思是要去除像素化的马赛克效果,这通常是通过将图片放大到足够精细来达到的效果。直接绘制原始大小的图片即可,因为`scaled()`会保留细节。 5. **绘制到目标区域**:最后,如果你需要在特定区域绘制图片,可以在适当的位置开始绘画。 ```cpp painter.drawImage(QPoint(0, 0), image); ``` 6. **清理资源**:完成绘制后,记得关闭qpainter和image对象。 ```cpp painter.end(); image.save("output.png", "PNG"); // 保存结果 ```

qpainter显示不规则图片,并缩小

在Qt中,QPainter是一个用于绘图的高级API,常用于处理位图(QBitmap)和图像数据。如果你想在QPainter上显示不规则形状的图片并对其进行缩放,你可以按照以下步骤操作: 1. **加载图片**: 首先,你需要创建一个QImage或 QPixmap 来加载你的图片。对于不规则图片,它可能是从文件、流或者其他非矩形来源获取的。例如: ```cpp QImage img("irregular_image.png"); ``` 2. **创建缩放矩阵**: 使用`QTransform`可以创建缩放变换。假设你想将图片缩小到原大小的一半,可以这样操作: ```cpp QTransform transform; transform.scale(0.5, 0.5); ``` 3. **调整坐标**: 确保你设置好正确的坐标系统,以便在缩放后的区域绘制图片。如果图片有不规则边缘,可能需要根据图片的实际尺寸进行裁剪。 4. **通过QPainter应用变换**: 将缩放矩阵应用到QPainter上,然后在适当的位置开始绘画: ```cpp QPainter painter(&img); painter.setWorldTransform(transform); // 应用变换 painter.drawImage(QPoint(0, 0), img, QRectF(QPointF(0, 0), img.size())); // 绘制缩放后的图像 ``` 5. **显示图片**: 最后,你可以将修改后的图像展示在一个窗口或其他控件上: ```cpp QLabel *label = new QLabel(this); label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img)); ```

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