android 使用TextureView 显示摄像头
时间: 2024-10-19 19:06:56 浏览: 33
在Android中,TextureView是一个专门用于显示OpenGL ES 2.0纹理的小部件,它可以用来实时显示来自摄像头或者其他视频流的数据。以下是使用TextureView展示摄像头的基本步骤:
1. **添加依赖**: 首先,在build.gradle文件中添加CameraX库依赖,如果还没有的话。
```groovy
dependencies {
implementation 'androidx.camera:camera-camera-view:1.0.0'
}
```
2. **初始化**: 在你的Activity或Fragment中,创建并初始化TextureView,并设置相机来源(通常是CAMERA_ID_BACK或CAMERA_ID FRONT)。
```java
TextureView textureView = findViewById(R.id.texture_view);
CameraX.unbindAll();
CameraX.bindToLifecycle(this, new CameraSelector.Builder()
.require(CaptureRequest.CONTROL_MODE_CONTINUOUS_VIDEO)
.build(), cameraProvider -> {
try (CaptureSession session = cameraProvider.createCaptureSession(Arrays.asList(textureView))) {
TextureView.SurfaceTexture surfaceTexture = textureView.getSurfaceTexture();
ImageReader reader = ImageReader.newInstance(surfaceTexture.getWidth(), surfaceTexture.getHeight(),
ImageFormat.YUV_420_888, 1);
session.setRepeatingRequest(reader.createSynchronizedSurfaceTexture(), null, null);
}
});
```
3. **处理图像数据**: 当新帧到来时,ImageReader会触发回调,你可以在这里处理图像数据。
```java
imageReader.setOnImageAvailableListener(new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader imageReader) {
Image image = imageReader.acquireNextImage();
// 这里可以对图片进行预处理、分析等操作
image.close();
}
}, ContextCompat.getMainExecutor(this));
```
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