uniapp的滑动事件
时间: 2023-09-18 07:06:02 浏览: 142
在uniapp中,可以通过使用`@touchstart`和`@touchend`事件来实现页面的左右滑动和上下滑动。
具体实现方法如下:
1. 在需要实现滑动事件的页面的容器元素上添加`@touchstart`和`@touchend`事件监听。
2. 在`data`中定义一个`startData`对象,用于存储开始滑动时的坐标信息。
3. 在`start`方法中,获取滑动开始时的坐标信息,并将其保存到`startData`对象中。
4. 在`end`方法中,获取滑动结束时的坐标信息,并计算滑动的距离。
5. 根据滑动的距离判断是上下滑动还是左右滑动,并进行相应的处理。
示例代码如下:
```javascript
<view class="container" @touchstart="start" @touchend="end">
<!-- 页面内容 -->
</view>
data() {
return {
startData: {
clientX: '',
clientY: ''
}
}
},
methods: {
start(e) {
this.startData.clientX = e.changedTouches<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
相关问题
uniapp滑动事件
在uni-app中,可以通过使用`@touchstart`、`@touchmove`、`@touchend`等事件来处理滑动事件。这些事件可以绑定到需要处理滑动的组件上,如`<view>`、`<swiper>`等。
例如,如果你想处理一个`<view>`组件的滑动事件,可以这样写:
```
<template>
<view @touchstart="handleTouchStart" @touchmove="handleTouchMove" @touchend="handleTouchEnd">Content</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleTouchStart(event) {
// 处理滑动开始事件
console.log('Touch Start', event)
},
handleTouchMove(event) {
// 处理滑动中事件
console.log('Touch Move', event)
},
handleTouchEnd(event) {
// 处理滑动结束事件
console.log('Touch End', event)
},
},
}
</script>
```
在上面的示例中,当用户在`<view>`组件上开始滑动时,会触发`handleTouchStart`方法;当用户在滑动过程中时,会触发`handleTouchMove`方法;当用户结束滑动时,会触发`handleTouchEnd`方法。你可以根据具体的需求,在这些方法中进行相应的操作。
需要注意的是,uni-app还提供了其他一些滑动相关的事件和属性,如`@touchcancel`、`@touchforcechange`、`@scroll`、`@scrolltoupper`、`@scrolltolower`等,你可以根据实际需求选择合适的事件来处理滑动行为。
uniapp 左右滑动事件
在uniapp中实现左右滑动事件可以通过使用scroll-view组件,并结合触摸事件来实现。具体的代码如下:
```html
<template>
<scroll-view class="swiper-container" scroll-x>
<view class="swiper-wrapper">
<view class="swiper-slide" @touchstart="touchStart" @touchend="touchEnd">Slide 1</view>
<view class="swiper-slide" @touchstart="touchStart" @touchend="touchEnd">Slide 2</view>
<view class="swiper-slide" @touchstart="touchStart" @touchend="touchEnd">Slide 3</view>
</view>
</scroll-view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
touchStart(event) {
// 记录触摸开始的位置
this.startX = event.touches[0].clientX;
},
touchEnd(event) {
// 计算滑动距离
const distance = event.changedTouches[0].clientX - this.startX;
// 判断滑动方向
if (distance > 0) {
// 向右滑动
console.log("向右滑动");
} else if (distance < 0) {
// 向左滑动
console.log("向左滑动");
}
},
},
};
</script>
```