DrawingManager.min.js报错BMapGL is not defined
时间: 2024-09-12 12:17:21 浏览: 47
swiper.animate1.0.3.min.js
当你遇到 "DrawingManager.min.js 报错 BMapGL is not defined" 这个错误时,这通常是由于在尝试使用 Google Maps 的 GL (WebGL) 版本(例如 `BMapGL` 或者其基于 WebGL 的 Drawing Manager)时,Google Maps JavaScript API 没有成功加载或者初始化。这个错误表示浏览器的全局命名空间中找不到 `BMapGL` 对象,这是该模块的一部分。
解决这个问题需要检查以下几点:
1. 确保你在页面上已经包含了正确的 Google Maps JavaScript API 和 GL 部分的引用:
```html
<script async defer src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=places,bmapgl"></script>
```
请替换 `YOUR_API_KEY` 为你自己的 Google Maps API 密钥,并确保 `bmapgl` 被添加到了 libraries 参数中。
2. 加载 Google Maps API 之后再初始化 DrawingManager:
```javascript
function initMap() {
var map = new google.maps.Map(...);
if (google.maps.BMapGL) { // 检查 GL 是否可用
var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
map: map,
drawingModes: ... // 设置可选的绘制模式
});
} else {
console.error("BMapGL not supported.");
}
}
```
3. 确保你的浏览器支持 WebGL。有些老旧浏览器可能不支持 WebGPU 功能。
如果以上步骤都确认无误,但问题依然存在,可能是你的项目配置有问题,或者某个地方无意中覆盖了 `BMapGL` 定义。检查是否有其他库或代码片段意外地遮蔽了 Google Maps API。
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