结构体指针 用法c语言
时间: 2023-10-30 16:00:54 浏览: 41
在C语言中,结构体指针是指向结构体对象的指针。通过结构体指针,可以方便地访问和操作结构体中的成员。结构体指针的使用可以通过以下几个方面来说明:
1. 定义结构体指针:可以使用指针类型加上结构体名称的方式来定义结构体指针,例如:`struct MyStruct *ptr;`表示定义了一个指向`MyStruct`结构体对象的指针。
2. 使用指针操作结构体成员:通过结构体指针可以使用箭头运算符`->`来访问和操作结构体成员,例如:`ptr->a`表示访问`MyStruct`结构体中的成员`a`。
3. 结构体指针的初始化:可以使用`&`运算符将结构体对象的地址赋给结构体指针,例如:`struct MyStruct ss = {20, 30, 40}; struct MyStruct *ptr = &ss;`表示定义了一个指向`ss`结构体对象的指针`ptr`。
4. 结构体指针的偏移:如果需要偏移结构体指针,需要根据整个结构体的大小进行偏移。偏移的单位是整个结构体的大小,例如:`ptr + 1`表示偏移一个结构体大小。
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结构体指针函数 形参为结构体指针 c语言程序例子
结构体指针函数是指函数的形参为结构体指针。通过使用结构体指针作为函数的形参,可以在函数内部对结构体进行修改,从而实现对结构体的操作。下面是一个C语言程序的例子,演示了结构体指针函数的用法:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
};
// 结构体指针函数,修改结构体的值
void modifyStudent(struct Student *ptr) {
// 修改结构体的值
strcpy(ptr->name, "John");
ptr->age = 20;
}
int main() {
// 定义一个结构体变量
struct Student s;
// 调用结构体指针函数,传递结构体指针作为参数
modifyStudent(&s);
// 输出修改后的结构体的值
printf("Name: %s\n", s.name); // 输出:Name: John
printf("Age: %d\n", s.age); // 输出:Age: 20
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个结构体`Student`,包含了姓名和年龄两个成员变量。然后我们定义了一个结构体指针函数`modifyStudent`,该函数的形参为结构体指针`ptr`。在函数内部,我们通过指针修改了结构体的值。最后,在`main`函数中,我们创建了一个结构体变量`s`,并将其地址传递给`modifyStudent`函数进行修改。最终,我们输出了修改后的结构体的值。
c语言结构体指针
在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。结构体指针是指向结构体变量的指针,它可以访问结构体变量中的各个成员。
定义结构体指针的方法如下:
```c
struct person {
char name[20];
int age;
float height;
};
struct person *p; // 定义一个指向结构体 person 的指针变量 p
```
上面的代码定义了一个名为 person 的结构体,然后定义了一个指向这个结构体的指针变量 p。如果要使用这个指针变量访问结构体中的成员,可以使用箭头运算符(->)来代替点运算符(.):
```c
p->age = 22; // 设置结构体成员 age 的值为 22
printf("Name: %s, Age: %d, Height: %f", p->name, p->age, p->height); // 输出结构体成员的值
```
上面的代码利用指针变量 p 访问了结构体 person 中的成员,并输出了它们的值。需要注意的是,在访问结构体指针成员时,要先通过指针运算符(*)取出指针所指向的结构体变量,然后再使用点运算符(.)来访问结构体成员:
```c
(*p).age = 22; // 设置结构体成员 age 的值为 22
printf("Name: %s, Age: %d, Height: %f", (*p).name, (*p).age, (*p).height); // 输出结构体成员的值
```
上面的代码和第一个例子是等价的。