android aoa usb
时间: 2023-10-10 15:13:28 浏览: 68
Android Open Accessory (AOA) 是一种允许 Android 设备与外部 USB 设备进行通信的协议。通过使用 USB 连接,Android 设备可以充当 USB 主机,与支持 AOA 的外部设备进行数据交换。
AOA 使得 Android 设备可以与各种外部设备进行通信,例如音频设备、输入设备、传感器等。这种通信可以通过使用 Android 提供的 UsbManager 和 UsbAccessory 类来实现。UsbManager 负责管理 USB 设备的连接和断开,而 UsbAccessory 则用于与连接的外部设备进行通信。
为了使用 AOA,首先需要在 Android 设备上启用 USB Host 功能,并且外部设备也需要支持 AOA。一旦设备连接,Android 设备可以通过发送和接收数据来与外部设备进行交互,可以发送命令、接收传感器数据、控制设备等。
总结来说,Android Open Accessory (AOA) 允许 Android 设备通过 USB 连接与支持 AOA 的外部设备进行通信,从而扩展了 Android 设备的功能和互联性。
相关问题
android aoa 配件模式,51单片机安卓AOA协议和Android设备USB通讯实例
Android Open Accessory (AOA) 是 Android 3.1 及以上版本中引入的一种协议,用于让 Android 设备与 USB 外设通信。其中,AOA 分为两种模式:Accessory 模式和 Host 模式。
在 Accessory 模式下,Android 设备作为一个 USB 主机,外接一个 USB 外设,如 Arduino 或者 PIC 单片机等,通过 USB 接口进行通信。在 Host 模式下,Android 设备作为一个 USB 从设备,连接到 PC 上,与 PC 进行通信。
对于 51 单片机的 AOA 开发,需要实现 USB 设备的相关硬件电路,并编写相应的固件程序。具体步骤如下:
1. 首先,需要了解 Android 设备与外设的通信协议,了解 AOA 协议的数据格式、命令以及响应的数据包格式。
2. 在单片机中实现 USB 设备的硬件电路,包括 USB 转串口、USB 控制器等。
3. 在单片机中编写 AOA 协议的固件程序,根据协议格式,实现设备的握手、命令响应、数据传输等功能。
4. 在 Android 应用程序中,使用 USB Host API 进行设备的检测和数据传输,根据协议格式,封装命令和数据,发送给单片机。
下面是一个简单的 Android 应用程序,演示如何使用 USB Host API 实现与 51 单片机的通信:
```
public class MainActivity extends Activity implements UsbManager.OnUsbDeviceConnectionListener {
private UsbManager mUsbManager;
private PendingIntent mPermissionIntent;
private UsbDevice mDevice;
private UsbEndpoint mEndpoint;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 获取 UsbManager 实例
mUsbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);
// 注册 USB 设备权限
mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);
IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);
registerReceiver(mUsbReceiver, filter);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
// 枚举所有连接的 USB 设备
for (UsbDevice device : mUsbManager.getDeviceList().values()) {
// 判断是否为目标设备
if (device.getVendorId() == VENDOR_ID && device.getProductId() == PRODUCT_ID) {
// 请求设备权限
mUsbManager.requestPermission(device, mPermissionIntent);
break;
}
}
}
private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {
synchronized (this) {
mDevice = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
// 获取 USB 设备接口
UsbInterface intf = mDevice.getInterface(0);
// 获取 USB 设备端点
mEndpoint = intf.getEndpoint(0);
// 打开 USB 设备连接
UsbDeviceConnection connection = mUsbManager.openDevice(mDevice);
if (connection != null) {
connection.claimInterface(intf, true);
// 发送命令给单片机
byte[] command = new byte[]{0x01, 0x02, 0x03};
connection.bulkTransfer(mEndpoint, command, command.length, TIMEOUT);
}
} else {
Log.d(TAG, "permission denied for device " + mDevice);
}
}
}
}
};
@Override
public void onUsbDeviceConnection(UsbDevice device, UsbDeviceConnection connection) {
// USB 设备连接成功回调
}
@Override
public void onUsbDeviceDisconnection(UsbDevice device, UsbDeviceConnection connection) {
// USB 设备断开连接回调
}
}
```
51 单片机的固件程序实现比较复杂,需要涉及到 USB 设备的控制、数据传输、命令响应等方面,需要根据 AOA 协议的具体要求实现。
android usb通信
Android USB通信是指在Android设备和USB外围设备之间进行数据传输的过程。Android提供了USB主机和USB配件两种模式来支持各种USB外围设备和Android USB配件。在USB配件模式下,外部USB硬件充当USB主机,而在USB主机模式下,Android设备充当主机。Android USB通信的开发需要使用Android提供的API来发送、接收数据,并且需要通过vendorId、productId过滤找到自己的USB设备。具体步骤包括:找到USB设备、打开设备连接、选择接口和端点、传输数据等。在Android车机或平板开发中,可以通过数据线连接Android设备和车机或平台进行通信。为了进行AOA连接,Android官方提供了USB相关接口,包括UsbManager、UsbDevice、UsbInterface、UsbDeviceConnection等。可以使用bulkTransfer方法来执行同步数据传输。