浴谷ai-aj=c的数对

时间: 2023-11-02 16:03:12 浏览: 25
浴谷ai - aj = c是对于给定的数字c而言,浴谷数对(ai, aj)的一个特殊规则。根据该规则,我们要找到两个整数ai和aj,使得其中一个减去另一个等于给定的数字c。 举个例子,如果c = 5,我们要找到一个浴谷数对(ai, aj),其中一个数减去另一个数等于5。 假设我们找到一个浴谷数对(ai, aj),其中ai = 10,aj = 5。根据规则,我们有10 - 5 = 5。所以,(10, 5)是满足浴谷ai - aj = 5的数对。 同样地,如果c = -7,我们要找到浴谷数对(ai, aj),其中一个数减去另一个数等于-7。 假设我们找到一个浴谷数对(ai, aj),其中ai = 3,aj = 10。根据规则,我们有3 - 10 = -7。所以,(3, 10)是满足浴谷ai - aj = -7的数对。 总结起来,浴谷ai - aj = c的数对是指满足其中一个数减去另一个数等于给定的数字c的数对(ai, aj)。我们可以通过找到适当的整数来满足这个条件。
相关问题

cd C:\Program Files\FlightGear fgfs --fg-root=C:\Program Files\FlightGear\data --aircraft=ufo --in-air --fdm=null --telnet=5501 --telnet=5502 --telnet=5503 --disable-ai-traffic --disable-real-weather-fetch --disable-random-objects --disable-terrasync --disable-clouds --disable-sound --disable-panel --disable-hud --disable-specular-highlight --timeofday=noon --prop:/sim/rendering/multi-sample-buffers=1 --prop:/sim/rendering/multi-samples=2 --prop:/sim/rendering/draw-mask-clouds=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-terrain=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-objects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-lights=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-cockpit=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-effects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-overlay=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-world=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-panel=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-vr=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-2d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-3d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-sky=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-shadows=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-cabin=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-weather=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-stereo=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-cockpit=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-windows=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-instruments=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-overlay=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-effects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-lights=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-world=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-panel=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-3d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-sky=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-cabin=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-weather=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-stereo=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-shadow=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-stall=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-aoa=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-thermal=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-ice=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-glass=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-dead=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-reflection=true --telnet=127.0.0.1:5501 --disable-panel --disable-hud --disable-specular-highlight --disable-clouds --disable-sound --timeofday=noon --enable-hud-3d=no --enable-hud-2d=yes --enable-panel=no --enable-sound=no程序显示错误

这个命令有些问题。你需要在命令行中输入这个命令,并且将其中的双引号去掉。此外,你需要确保FlightGear已经安装在C:\Program Files\FlightGear目录下,并且你已经选择了一个可用的飞行器(例如: ufo)。最后,如果你需要使用telnet,你需要指定不同的端口。以下是更正后的命令: ``` cd C:\Program Files\FlightGear fgfs --fg-root=C:\Program Files\FlightGear\data --aircraft=ufo --in-air --fdm=null --telnet=5501 --telnet=5502 --telnet=5503 --disable-ai-traffic --disable-real-weather-fetch --disable-random-objects --disable-terrasync --disable-clouds --disable-sound --disable-panel --disable-hud --disable-specular-highlight --timeofday=noon --prop:/sim/rendering/multi-sample-buffers=1 --prop:/sim/rendering/multi-samples=2 --prop:/sim/rendering/draw-mask-clouds=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-terrain=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-objects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-lights=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-cockpit=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-effects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-overlay=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-world=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-panel=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-vr=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-2d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-3d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-sky=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-shadows=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-cabin=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-weather=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-stereo=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-cockpit=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-windows=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-instruments=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-overlay=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-effects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-lights=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-world=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-panel=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-3d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-sky=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-cabin=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-weather=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-stereo=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-shadow=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-stall=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-aoa=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-thermal=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-ice=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-glass=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-dead=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-reflection=true ``` 请注意,如果你需要使用telnet连接到FlightGear,你需要在另一个命令行窗口中输入telnet命令,例如: ``` telnet localhost 5501 ``` 这将连接到FlightGear的第一个telnet端口。如果你想连接到其他端口,你需要相应地更改端口号。

import subprocess # 设置FlightGear启动参数 flightgear_args = [ "--fg-root=/path/to/flightgear", "--fg-scenery=/path/to/scenery", "--timeofday=noon", "--lat=37.524", "--lon=-122.06899", "--altitude=1000", "--heading=90", "--disable-random-objects", "--disable-ai-models", "--disable-ai-traffic", "--disable-ai-formation", "--disable-real-weather-fetch", "--disable-random-vegetation" ] # 启动FlightGear flightgear_process = subprocess.Popen(["/path/to/flightgear/bin/fgfs"] + flightgear_args) # 启动PyQt5窗口 from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget app = QApplication([]) widget = QWidget() widget.show() app.exec_() # 关闭FlightGear flightgear_process.kill()这段程序中需要手动修改的地方有哪些

这段程序中需要手动修改的地方包括: 1. flightgear_args列表中的"--fg-root=/path/to/flightgear"和"--fg-scenery=/path/to/scenery"需要替换为实际的FlightGear安装目录和场景数据目录路径。 2. flightgear_args列表中的"--lat=37.524"和"--lon=-122.06899"需要替换为实际地理位置的纬度和经度。 3. flightgear_args列表中的"--altitude=1000"和"--heading=90"可以根据需要修改为实际的起飞高度和飞行方向。 4. 代码中的"/path/to/flightgear/bin/fgfs"需要替换为实际的FlightGear可执行文件路径。

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这是代码<template> <a-table :columns="columns" :data-source="dataSource" row-key="key" :editable="true"> <template slot="heJin_AI" slot-scope="text, record, index"> <a-input v-model="record.heJin_AI.heJin_Mn1" /> <a-input v-model="record.heJin_AI.heJin_Mn2" /> <a-input v-model="record.heJin_AI.heJin_Mn3" /> </template> <template slot="heJin_CCC" slot-scope="text, record, index"> <a-input v-model="record.heJin_CCC.heJin_CCC1" /> <a-input v-model="record.heJin_CCC.heJin_CCC2" /> <a-input v-model="record.heJin_CCC.heJin_CCC3" /> </template> <template slot="operation" slot-scope="text, record, index"> <template v-for="item in columns"> <a-icon type="minus-square" v-if="item.editable" @click="addRow(item.key)" /> </template> </template> </a-table> </template> <script> export default { data() { return { dataSource: [ { key: '1', id: 1, heJin_AI: { heJin_Mn1: '数据1', heJin_Mn2: '数据2', heJin_Mn3: '数据3', }, }, { key: '2', id: 2, heJin_AI: { heJin_Mn1: '数据3', heJin_Mn2: '数据4', heJin_Mn3: '数据5', }, }, { key: '3', id: 3, heJin_CCC: { heJin_CCC1: '数据33333', heJin_CCC2: '数据44444', heJin_CCC3: '数据555555', }, }, ], columns: [ { title: '操作', dataIndex: 'operation', scopedSlots: { customRender: 'operation' }, align: 'center', }, { title: 'ID', dataIndex: 'id', key: 'id', }, { title: 'heJin_AI', dataIndex: 'heJin_AI', key: 'heJin_AI', scopedSlots: { customRender: 'heJin_AI' }, editable: true, }, { title: 'heJin_CCC', dataIndex: 'heJin_CCC', key: 'heJin_CCC', scopedSlots: { customRender: 'heJin_CCC' }, editable: true, }, ], } }, methods: { addRow(key) { console.log(key) const maxKey = Math.max(...this.dataSource.map((item) => parseInt(item.key))) const newRow = { key: (maxKey + 1).toString(), id: maxKey + 1, heJin_AI: { heJin_Mn1: '', heJin_Mn2: '', heJin_Mn3: '', }, heJin_CCC: { heJin_CCC1: '', heJin_CCC2: '', heJin_CCC3: '', }, } this.dataSource = [...this.dataSource, newRow] console.log(this.dataSource) }, }, } </script> <style> </style>

加一个全部编辑按钮不点编辑显示渲染数值,点击编辑时显示输入框可修改<template> <a-table :columns="columns" :data-source="dataSource" row-key="key" :editable="true"> <template slot="heJin_AI" slot-scope="text, record, index"> <a-input v-if="record.heJin_AI" v-model="record.heJin_AI.heJin_Mn1" /> <a-input v-if="record.heJin_AI" v-model="record.heJin_AI.heJin_Mn2" /> <a-input v-if="record.heJin_AI" v-model="record.heJin_AI.heJin_Mn3" /> </template> <template slot="heJin_CCC" slot-scope="text, record, index"> <a-input v-if="record.heJin_CCC" v-model="record.heJin_CCC.heJin_CCC1" /> <a-input v-if="record.heJin_CCC" v-model="record.heJin_CCC.heJin_CCC2" /> <a-input v-if="record.heJin_CCC" v-model="record.heJin_CCC.heJin_CCC3" /> </template> <template slot="operation" slot-scope="text, record, index"> <template v-for="item in columns"> <a-icon type="minus-square" v-if="item.editable" @click="addRow(item.key)" /> </template> </template> </a-table> </template> <script> export default { data() { return { dataSource: [ { key: '1', id: 1, heJin_AI: { heJin_Mn1: '数据1', heJin_Mn2: '数据2', heJin_Mn3: '数据3', }, }, { key: '2', id: 2, heJin_AI: { heJin_Mn1: '数据3', heJin_Mn2: '数据4', heJin_Mn3: '数据5', }, }, { key: '3', id: 3, heJin_CCC: { heJin_CCC1: '数据33333', heJin_CCC2: '数据44444', heJin_CCC3: '数据555555', }, }, ], columns: [ { title: '操作', dataIndex: 'operation', scopedSlots: { customRender: 'operation' }, align: 'center', }, { title: 'ID', dataIndex: 'id', key: 'id', }, { title: 'heJin_AI', dataIndex: 'heJin_AI', key: 'heJin_AI', scopedSlots: { customRender: 'heJin_AI' }, editable: true, }, { title: 'heJin_CCC', dataIndex: 'heJin_CCC', key: 'heJin_CCC', scopedSlots: { customRender: 'heJin_CCC' }, editable: false, }, ], } }, methods: { addRow(key) { console.log(key) const maxKey = Math.max(...this.dataSource.map((item) => parseInt(item.key))) const newRow = { key: (maxKey + 1).toString(), id: maxKey + 1, heJin_AI: { heJin_Mn1: '', heJin_Mn2: '', heJin_Mn3: '', }, heJin_CCC: { heJin_CCC1: '', heJin_CCC2: '', heJin_CCC3: '', }, } this.dataSource = [...this.dataSource, newRow] console.log(this.dataSource) }, }, } </script> <style> </style>

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