WaitForSingleObject如何改为等待多个信号
时间: 2024-09-02 12:02:20 浏览: 57
`WaitForSingleObject` 是Windows API中的一个函数,用于等待单个对象(如线程、进程或同步对象)变为信号状态。如果你想要等待多个信号,你可以使用 `WaitForMultipleObjects` 函数。这个函数允许你等待一组对象中的任意一个或者全部对象变为信号状态。
`WaitForMultipleObjects` 函数原型如下:
```c
DWORD WaitForMultipleObjects(
DWORD nCount, // 等待对象的数量
const HANDLE* lpHandles, // 对象句柄数组
BOOL bWaitAll, // 等待所有对象还是任意一个对象
DWORD dwMilliseconds // 超时时间
);
```
参数说明:
- `nCount`:你想要等待的对象数量。
- `lpHandles`:包含你想要等待的同步对象句柄的数组。
- `bWaitAll`:如果这个参数是 `TRUE`,函数将等待所有对象变为信号状态;如果是 `FALSE`,则等待任意一个对象。
- `dwMilliseconds`:指定等待时间,如果在这段时间内指定的对象没有一个变成信号状态,则返回。如果设置为 `INFINITE`,则表示无限等待。
使用 `WaitForMultipleObjects` 时,必须注意对象句柄数组中的对象句柄不能超过 `MAXIMUM_WAIT_OBJECTS`(通常是64),且对象句柄的顺序会影响返回值,特别是当 `bWaitAll` 为 `FALSE` 时。
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