面向对象的多态 C++

时间: 2023-11-14 14:05:34 浏览: 47
面对象的多态是指在面向对象编程中,同一种操作或方法对于不同的对象可以有不同的表现形式。这意味着父类的指针或引用可以指向子类的对象,通过统一的方法调用可以实现不同的行为。在C++中,实现多态的关键是通过使用虚函数(virtual function)。通过将基类中的函数声明为虚函数,子类可以重写这些函数以实现自己的特定行为。当通过基类的指针或引用调用这些函数时,会根据实际指向的对象类型来确定所调用的函数。 在引用中的代码示例中,类A是一个父类,它包含了三个虚函数func1、func2和func3。子类可以通过继承A类来重写这些虚函数,从而实现多态。 多态的好处在于提高了代码的灵活性和可扩展性。通过多态,我们可以编写更通用的代码,而不需要关心具体对象的类型。这种编码方式使得代码更易于维护和扩展。
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编译时多态运行时多态C++

在C++中,实现多态有两种方法:编译时的多态和运行时的多态编译时的多态也被称为静态多态或早绑定。它基于模板的具现化和函数的重载解析,这种多态在编译期进行。而运行时的多态也被称为动态多态,它是面向对象编程中的一种特性,它基于类的继承和虚函数的机制,在运行期间根据实际对象的类型来确定调用的函数。所以,编译时多态和运行时多态在C++中都是存在的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [c++ 多态 运行时多态和编译时多态_码农子与多态的日常](https://blog.csdn.net/weixin_39811101/article/details/110313513)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [C++编译时多态和运行时多态](https://blog.csdn.net/TABE_/article/details/116865956)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [C++编译期多态与运行期多态](https://download.csdn.net/download/weixin_38658568/14911690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

 封装继承和多态c++

封装、继承和多态是面向对象编程中的三大特性,C++也支持这三种特性。 1. 封装 封装是指将数据和对数据的操作封装在一起,形成一个类。类中的数据和方法可以设置为私有的,只有类内部可以访问,外部无法访问。这样可以保证数据的安全性和完整性。 下面是一个封装的例子: ```c++ class Person { private: string name; int age; public: void setName(string n) { name = n; } void setAge(int a) { age = a; } string getName() { return name; } int getAge() { return age; } }; ``` 2. 继承 继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。子类可以使用父类的属性和方法,也可以重写父类的方法。 下面是一个继承的例子: ```c++ class Student : public Person { private: int id; public: void setId(int i) { id = i; } int getId() { return id; } }; ``` 3. 多态 多态是指同一种类型的对象,在不同的情况下可以有不同的表现形式。C++中实现多态有两种方式:虚函数和模板。 下面是一个虚函数的例子: ```c++ class Shape { public: virtual double getArea() { return 0; } }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } }; class Rectangle : public Shape { private: double width; double height; public: Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } double getArea() { return width * height; } }; ```

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