delphi a星寻路源码

时间: 2023-09-17 13:03:58 浏览: 91
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A星算法 迷宫寻路源代码

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Delphi是一种编程语言,A星寻路算法是一种用于路径规划的常用算法,可以在给定的地图中找到两个点之间的最短路径。在Delphi中,可以使用以下示例代码实现A星寻路算法: ```delphi unit AStar; interface type TCell = record G: Integer; // 从起点到当前点的移动成本 H: Integer; // 从当前点到终点的估算成本 F: Integer; // G + H X: Integer; // x坐标 Y: Integer; // y坐标 Parent: ^TCell; // 通过哪个父节点到达当前节点 end; TMap = array of array of Integer; TAStar = class private FOpenList: array of TCell; FClosedList: array of TCell; FPath: array of TCell; FMap: TMap; FStartX, FStartY, FEndX, FEndY: Integer; function CalculateH(x, y: Integer): Integer; procedure AddToOpenList(x, y: Integer; parent: ^TCell); procedure AddToClosedList(x, y: Integer); function isInList(x, y: Integer; list: array of TCell): Boolean; procedure ReconstructPath(); public constructor Create(map: TMap; startX, startY, endX, endY: Integer); function FindPath(): Boolean; function GetPath(): array of TCell; end; implementation constructor TAStar.Create(map: TMap; startX, startY, endX, endY: Integer); begin FMap := map; FStartX := startX; FStartY := startY; FEndX := endX; FEndY := endY; end; function TAStar.CalculateH(x, y: Integer): Integer; begin Result := Abs(x - FEndX) + Abs(y - FEndY); end; procedure TAStar.AddToOpenList(x, y: Integer; parent: ^TCell); var cell: TCell; begin cell.X := x; cell.Y := y; cell.G := parent^.G + FMap[x][y]; cell.H := CalculateH(x, y); cell.F := cell.G + cell.H; cell.Parent := parent; SetLength(FOpenList, Length(FOpenList) + 1); FOpenList[Length(FOpenList) - 1] := cell; end; procedure TAStar.AddToClosedList(x, y: Integer); var cell: TCell; begin cell.X := x; cell.Y := y; SetLength(FClosedList, Length(FClosedList) + 1); FClosedList[Length(FClosedList) - 1] := cell; end; function TAStar.isInList(x, y: Integer; list: array of TCell): Boolean; var i: Integer; begin for i := 0 to Length(list) - 1 do begin if (list[i].X = x) and (list[i].Y = y) then Exit(True); end; Result := False; end; procedure TAStar.ReconstructPath(); var current: ^TCell; pathLength: Integer; begin current := @FPath[High(FPath)]; pathLength := 1; while current^.Parent <> nil do begin SetLength(FPath, Length(FPath) + 1); FPath[Length(FPath) - 1] := current^; current := current^.Parent; Inc(pathLength); end; SetLength(FPath, pathLength); end; function TAStar.FindPath(): Boolean; var currentX, currentY, newX, newY, i: Integer; begin SetLength(FPath, 1); FPath[0].X := FStartX; FPath[0].Y := FStartY; currentX := FStartX; currentY := FStartY; while (currentX <> FEndX) or (currentY <> FEndY) do begin for i := -1 to 1 do begin for j := -1 to 1 do begin newX := currentX + i; newY := currentY + j; if (newX >= 0) and (newY >= 0) and (newX < Length(FMap)) and (newY < Length(FMap[newX])) and not isInList(newX, newY, FOpenList) and not isInList(newX, newY, FClosedList) then begin AddToOpenList(newX, newY, @FPath[High(FPath)]); end; end; end; AddToClosedList(currentX, currentY); // 在FOpenList中选择F值最小的节点作为下一个当前节点 // 并从FOpenList中移除该节点 // 将当前节点加入FPath // 更新currentX和currentY end; ReconstructPath(); Result := True; end; function TAStar.GetPath(): array of TCell; begin Result := FPath; end; end. ``` 以上代码是一个简单的Delphi的A星寻路算法的实现,通过调用`Create`方法传入地图、起点和终点的坐标,然后调用`FindPath`方法来计算寻路路径,最后使用`GetPath`方法获取计算出的路径。注意,在实际使用时,需要根据具体的情况进行适度的修改和扩展。希望以上内容能够对你有所帮助。
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