revit用unity还是用ue
时间: 2023-09-17 09:02:10 浏览: 227
Revit一键导入UE4
revit是一种建筑信息模型(BIM)软件,用于设计、建模和可视化建筑项目。Unity和UE(Unreal Engine)都是游戏引擎,用于创建交互性的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序。虽然Revit本身具有一些可视化功能,但与Unity和UE相比,其渲染和交互性方面的能力较弱。因此,如果您想要在建筑项目中创建逼真的渲染效果和交互性应用程序,通常建议使用Unity或UE来与Revit进行集成。
两者之间的选择取决于您的具体需求和技术能力。Unity相对较易学,适用于小型的BIM可视化应用程序,尤其是当您希望在不同平台上进行部署时,如PC、移动设备和虚拟现实头盔。UE则更适合创建更为复杂的、高度逼真的可视化效果,并且通常用于制作游戏或虚拟现实体验。
无论选择Unity还是UE,都需要将Revit中的建模数据导出为合适的文件格式,如FBX或OBJ,然后将其导入到游戏引擎中进行进一步的渲染和交互性开发。在导入后,您可以使用游戏引擎的功能来添加材质、光照效果、相机动画、用户交互等,以创建逼真的场景和应用程序。
总之,选择使用Unity还是UE取决于项目的需求、技术能力和预算。无论选择哪个,通过将Revit和游戏引擎结合使用,可以为建筑项目带来更高质量的可视化效果和交互性体验。
阅读全文