make_shared申请连续内存空间
时间: 2024-11-03 13:16:13 浏览: 19
`make_shared` 是 C++11 引入的一种智能指针,它提供了一种更安全的方式来创建共享所有权的对象。相比于直接使用 `new` 和 `std::shared_ptr` 构造函数,`make_shared` 主要的好处之一是可以自动管理内存分配,并倾向于申请一块连续的内存空间。
当你使用 `make_shared` 创建一个新的对象时,它会尝试在一个内存块中一次性为对象及其指向的数据分配空间。这是因为连续内存空间对于一些性能优化是很有利的,比如可以减少内存碎片并提高访问速度。此外,`make_shared` 还会在构造时立即初始化对象,避免了潜在的构造顺序问题。
`make_shared` 的语法如下:
```cpp
typename T* shared_ptr = std::make_shared<T>(args...);
```
其中 `T` 是你想要创建的对象类型,`args...` 是对象的构造参数。这个操作返回一个指向新创建对象的 `std::shared_ptr` 智能指针。
需要注意的是,`make_shared` 并不是总是保证连续内存,因为实际的内存分配取决于底层实现。但在大多数现代编译器下,它确实可以带来一定程度上的性能优势。
相关问题
make_shared申请连续多个内存空间
`std::make_shared` 是 C++11 引入的一个函数模板,用于高效地创建并返回指向动态分配内存的对象的智能指针。当你需要一次性申请连续内存空间以存储多个对象时,`std::vector<std::shared_ptr<T>>` 结合 `make_shared` 可以达到这个目的。
`std::make_shared` 的工作原理是在内存池中预先分配一段足够大的内存区域,然后在这个区域内按需创建对象。当你通过 `make_shared` 创建多个对象时,它们会被放置在这个连续的内存块上。这样做有以下几个优点:
1. **效率**:由于共享所有权,多个共享指向同一块内存的 `shared_ptr` 对象不需要单独为每个新创建的对象做内存分配,减少了系统开销。
2. **线程安全**:`make_shared` 内部已经处理了初始化和计数操作的同步,所以在并发环境中较为安全。
3. **内存管理一致性**:当最后一个共享所有权的对象销毁时,所有关联的对象都会自动从内存中释放,避免了手动控制内存清理的复杂性。
例如:
```cpp
std::vector<std::shared_ptr<int>> vec;
vec.reserve(5); // 预先设定容量
for (int i = 0; i < 5; ++i)
vec.push_back(std::make_shared<int>(i));
```
make_uniquehe make_shared区别
make_unique和make_shared都是用于创建动态分配的对象的模板,它们的区别主要在于所使用的智能指针类型和内存管理方式。
make_unique用于创建独占所有权的智能指针,即std::unique_ptr。它会自动管理所分配对象的内存,并确保在其生命周期结束时正确释放内存。make_unique函数的语法如下:
```cpp
template<typename T, typename... Args>
std::unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args);
```
示例用法:
```cpp
auto ptr = make_unique<int>(42);
```
make_shared用于创建共享所有权的智能指针,即std::shared_ptr。它通过引用计数来管理所分配对象的内存,以便多个智能指针可以共享同一个对象。make_shared函数的语法如下:
```cpp
template<typename T, typename... Args>
std::shared_ptr<T> make_shared(Args&&... args);
```
示例用法:
```cpp
auto ptr = make_shared<int>(42);
```
因此,区别可以总结如下:
- make_unique返回std::unique_ptr,用于独占所有权;
- make_shared返回std::shared_ptr,用于共享所有权;
- make_unique在内存管理上更轻量级,不需要额外的引用计数;
- make_shared在创建共享对象时,可以更高效地共享内存。
以上是make_unique和make_shared的主要区别和用法。希望能对你有所帮助!
阅读全文