MixedReality-WebRTC
时间: 2024-01-11 12:02:06 浏览: 145
MixedReality-WebRTC:MixedReality-WebRTC是一组组件的集合,可帮助混合现实应用程序开发人员将音频和视频实时通信集成到其应用程序中,并改善他们的协作体验
5星 · 资源好评率100%
MixedReality-WebRTC是一个用于在Unity中实现实时通信的开源项目。根据引用\[1\],在Unity中使用MixedReality-WebRTC需要在Unity的packagemanager中添加两个package,分别是MixedReality-WebRTC和MixedReality-WebRTCSamples。添加完成后,可以在项目的packages文件夹下找到这两个文件夹。接下来,可以打开MixedReality-WebRTCSamples中的VideoChatDemo场景,并运行项目,这样就可以看到服务器开始刷新消息,表示连接成功。
根据引用\[2\],在MixedReality-WebRTC的PeerConnection.cs脚本中,可以通过创建TransceiverInitSettings类来设置一些属性。其中,可以通过设置StreamIDs属性来指定流的UUID字符串。例如,可以使用以下代码创建TransceiverInitSettings对象:
```
var settings = new TransceiverInitSettings {
Name = $"mrsw#{index}",
InitialDesiredDirection = wantsDir,
StreamIDs = new List<string>() { "86181edf-1c7a-4f5d-ba0d-80021fcf7036" }
};
tr = _nativePeer.AddTransceiver(mediaLine.MediaKind, settings);
```
这样就可以在创建Transceiver时设置流的ID。
至于引用\[3\]中的内容,它是浏览器回应的Answer的一部分,包含了一些关于视频和音频的配置信息,如传输协议、媒体流ID等。
总结起来,MixedReality-WebRTC是一个用于在Unity中实现实时通信的开源项目,可以通过添加package和设置TransceiverInitSettings来配置和使用它。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [关于在Hololens上使用微软的MixedReality-WebRTC实现音视频通话教程](https://blog.csdn.net/qq_42419143/article/details/108771003)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [HoloLens2开发笔记-实现HoloLens2与Web浏览器实时视频流通信(MixedReality-WebRTC)](https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/115434071)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
阅读全文