function buffer(obj,elementObj){ clearInterval(obj.timer); let speed=0,begin=null,target=0 obj.timer = setInterval(function(){ for(let key in elementObj){ // 获取属性 begin=getStyleAttr(obj,key) target=elementObj[key] //得到速度 speed = (target - begin)*0.2; speed = target > begin ? Math.ceil(speed):Math.floor(speed); obj.style[key] = begin + speed+"px"; obj.innerHTML = begin; //到达目标值停下 if(begin === target){ clearInterval(obj.timer); } } },30) } function getStyleAttr(obj,ele){ if(obj.currentStyle){ return parseInt(obj.currentStyle[ele]) ; }else{ return parseInt(window.getComputedStyle(obj,null)[ele]) ; } }

时间: 2024-02-14 15:29:33 浏览: 129
这段代码是一个缓动动画函数,通过改变元素的样式属性值来实现动画效果。函数`buffer`接受两个参数,`obj`是要进行动画的元素对象,`elementObj`是一个包含要改变的样式属性和目标值的对象。 首先,代码使用`clearInterval`函数清除之前可能存在的定时器。 然后,定义了一些变量`speed`、`begin`和`target`,分别表示速度、初始值和目标值。 接下来,使用`setInterval`函数创建一个定时器,每隔30毫秒执行一次。在定时器的回调函数中,使用`for...in`循环遍历`elementObj`对象的属性。 在循环中,通过调用`getStyleAttr`函数获取元素当前样式属性的值。 然后,根据目标值和初始值计算出速度,并根据速度改变样式属性值。 最后,判断是否达到目标值,如果达到则清除定时器。 另外,代码中还定义了一个`getStyleAttr`函数,用于获取元素的指定样式属性的值。这里通过判断浏览器类型来使用不同的方式获取样式属性值。 需要注意的是,代码中使用了`parseInt`函数将样式属性的值转换为整数类型。
相关问题

/*缓动画*/ function animate(obj, target, callback) { /*取消一个定时器*/clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(st

这是一个 JavaScript 函数,用于实现动画效果。函数的参数包括 obj,target 和 callback,其中 obj 表示要执行动画的对象,target 表示动画的目标位置,callback 表示动画执行完毕后要执行的回调函数。 函数中首先通过 clearInterval 方法清除了对象的定时器,然后使用 setInterval 方法设置了一个新的定时器。在定时器的回调函数中,根据对象当前位置与目标位置的距离计算出每一次移动的步长 step,然后使用 obj.offsetLeft += step 将对象移动到新的位置。最后,如果对象已经移动到了目标位置,就执行回调函数。 这段代码可以用于实现各种动画效果,比如移动、渐变、缩放等。如果您有关于 JavaScript 动画的问题,可以继续提出,我会尽力回答。

setInterval this.timer什么意思

`setInterval` 是 JavaScript 中的一个函数,用于按照指定的时间间隔重复执行指定的函数或代码块。它的语法如下: ```javascript setInterval(func, delay[, arg1, arg2, ...]); ``` 其中,`func` 是要重复执行的函数或代码块,`delay` 是时间间隔(毫秒)。 `this.timer` 可能是在函数内部定义的一个变量或属性,用于保存 `setInterval` 函数的返回值。这样做的目的是方便后续可以使用 `clearInterval` 函数来停止定时器。例如: ```javascript class MyClass { constructor() { this.timer = setInterval(this.doSomething, 1000); } doSomething() { console.log('Something'); } stopTimer() { clearInterval(this.timer); } } const obj = new MyClass(); setTimeout(() => obj.stopTimer(), 5000); ``` 在这个例子中,`MyClass` 类的构造函数中使用 `setInterval` 函数创建了一个定时器,并将返回值赋值给了 `this.timer` 属性。定时器每隔 1 秒钟就会调用 `doSomething` 方法。5 秒钟后,定时器会被停止,因为调用了 `stopTimer` 方法,它内部使用 `clearInterval` 函数来清除定时器。
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